新增任务
# 例子
说明:
本插件的逻辑是:
- 首先有了任务目标和任务奖励。
- 然后将多个任务目标和任务奖励组合起来,创建出一个任务。
- 任务现在分为两类:一种 NPC 任务,一种每日任务(1.6.0+)。
- 注意:为了兼容 RPG 物品,请一定要保持手持物品的耐久为满,不然会出现合成了物品但是却任务没 +1 的问题,那是因为耐久没匹配到。
假设我们要创建一个任务:
任务名称:&f[&e新手任务&f]
要求 1:合成 3 个钻石块。
要求 2:挖掘 10 个钻石矿。
奖励 1:1 个钻石头盔。
奖励 2:100 金币。
步骤一. 新增:任务目标
主手持钻石块,输入 /plk addDemand craftItem 3;主手持钻石矿,输入 /plk addDemand blockBreak 10。
步骤二. 新增:任务奖励
主手持钻石头盔,输入 /plk addReward itemStack 1;直接输入 /plk addReward vault 100。
步骤三. 新增每日任务
/plk create &f[&e新手任务&f] everyday
步骤四. 新增 NPC 任务(1.6.0+)
/plk create &f[&e新手任务&f] npc
特别提醒:
注意:第一次创建好任务后,
/plk open中不会有,需要/plk getToday进行获取今日任务。之后每天 00:00 会自动刷新每日任务(NPC 任务不会刷新)。
这样一个任务就完成了,上面的任务目标和任务奖励只要创建了就可以无限复用。
# 截图说明
