新增任务
# 例子
说明:
本插件的逻辑是:
1. 首先有了任务目标和任务奖励
2. 然后将多个任务目标和任务奖励组合起来创建出一个任务
3. 任务现在分为俩类,一种npc任务,一种每日任务(1.6.0+)
4. 注意,为了兼容rpg物品,所以请一定要保持手持物品的耐久为满,不然会出现合成了物品但是却任务没+1的问题,那是因为耐久没匹配到
假设我们要创建一个任务 任务名称: &f[&e新手任务&f]
要求1: 合成 3个钻石块 要求2: 挖掘10个钻石矿
奖励1: 1个钻石头盔 奖励2: 100金币
步骤一. 新增: 任务目标
主手持钻石块输入
/plk addDemand craftItem 3
主手持钻石矿输入
/plk addDemand blockBreak 10
步骤二. 新增: 任务奖励
主手持钻石头盔输入
/plk addReward itemStack 1
直接输入
/plk addReward vault 100
步骤三. 新增每日任务
/plk create &f[&e新手任务&f] everyday
步骤三. 新增NPC任务(1.6.0+)
/plk create &f[&e新手任务&f] npc
特别提醒:
第一次创建好任务后/plk open中不会有,需要/plk gettoday进获取今日任务
之后每天00:00会自动刷新每日任务(npc任务不会刷新)
这样一个任务就完成了,上面的任务目标和任务奖励只要创建了就可以无限的复用.
# 截图说明
上次更新: 2024-08-09 17:24:46