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更新记录 ​

5.0.1 ​

2026年10月01日

  1. 修复 reset 指令还原物品强化把原版属性也清理的问题

5.0.1更新小助手

对比 5.0.0 版本 直接替换 jar 即可

5.0.0 ​

2026年10月01日

  1. 优化 原版强化 1.21+开始强化绿色字不在显示负攻速
  2. 变更 现在原版强化高版本默认强化的是绿色伤害,不在是蓝色字!
  3. 新增 新增 removeHd 指令
  4. 新增 新增 reset 指令还原物品强化
  5. 新增 toast.yml 添加成就弹窗总开关
  6. 优化 强化成就弹窗支持 26.3(升级的人需先清理掉之前的/world/datapacks/bukkit/data/playerintensify 目录)

5.0.0更新小助手

对比 4.7.0 版本 直接替换 jar 即可

4.7.0 ​

2026年09月14日

  1. 新增 nbt 指令可查看物品的 nbt 信息

4.7.0更新小助手

对比 4.6.0 版本 直接替换 jar 即可

4.6.0 ​

2026年09月10日

  1. 修复 修复怪物掉落概率失效
  2. 优化 优化代码提高部分场景性能

4.6.0更新小助手

对比 4.5.0 版本 直接替换 jar 即可

4.5.0 ​

2026年09月09日

  1. 优化 本插件物品兼容 IA 和 CE 模型

4.5.0更新小助手

对比 4.4.4 版本 直接替换 jar 即可

4.4.4 ​

2026年08月27日

  1. 优化 强化物品名称支持 MiniMessage 兼容性

4.4.4更新小助手

对比 4.4.3 版本 直接替换 jar 即可

4.4.3 ​

2026年08月20日

  1. 优化 transferLevel 指令更改为同步执行

4.4.3更新小助手

对比 4.4.2 版本 直接替换 jar 即可

4.4.2 ​

2026年08月14日

  1. 优化 优化部分场景性能

4.4.2更新小助手

对比 4.4.0 版本 直接替换 jar 即可

4.4.0 ​

2026年07月03日

  1. 优化 本插件物品使用 nbt 对比,修改名称和 lore 后也能够正确识别(目前版本兼容旧数据)
  2. 优化 强化成功/失败全服消息同时发送到后台中
  3. 新增 配置 toast.yml 可以自定义强化秘药使用后和首次达到强化等级/每次达到强化等级的成就提示

4.4.0更新小助手

对比 4.3.1 版本 直接替换 jar 即可

4.3.1 ​

2026年06月01日

  1. 优化 增加缓存提高部分场景性能

4.3.1更新小助手

对比 4.3.0 版本 直接替换 jar 即可

4.3.0 ​

2026年05月29日

  1. 修复 修复严重问题,请务必更新到该版本

4.3.0更新小助手

对比 4.2.9 版本 直接替换 jar 即可

4.2.9 ​

2026年05月27日

  1. 修复 一些已知问题

4.2.9更新小助手

对比 4.2.8 版本 直接替换 jar 即可

4.2.8 ​

2026年05月01日

  1. 优化 全息图改为无闪版本
  2. 优化 修复使用 FancyHolograms 全息图的时候的问题
  3. 变更 现在使用 CMI 全息图的时候只支持 CMI 最新的版本

4.2.8更新小助手

对比 4.2.6 版本 直接替换 jar 即可

4.2.6 ​

2026年04月25日

  1. 修复 正在强化中的熔炉,被其他玩家点击 也不会导致强化人变成点击人

4.2.6 更新小助手

对比 4.2.5 版本 直接替换 jar 即可

4.2.5 ​

2026年04月09日

  1. 修复 上个版本兼容导致的不兼容 1.20.1 问题

4.2.5 更新小助手

对比 4.2.4 版本 直接替换 jar 即可

4.2.4 ​

2026年04月08日

  1. 新增 兼容 26.x

4.2.4 更新小助手

对比 4.2.3 版本 直接替换 jar 即可

4.2.3 ​

2026年03月26日

  1. 新增 支持自定义本插件物品的 material,tooltipStyle,itemModel

4.2.3 更新小助手

对比 4.2.2 版本 直接替换 jar 即可

4.2.2 ​

2026年03月09日

  1. 修复 修复控制台无法执行指令问题

4.2.2 更新小助手

对比 4.2.1 版本 直接替换 jar 即可

4.2.1 ​

2026年02月12日

  1. 新增 secretMedicinesBuff 配置,可以指定强化秘药的药水 buff

4.2.1 更新小助手

对比 4.2.0 版本 直接替换 jar 即可

4.2.0 ​

2026年02月10日

  1. 新增 兼容 MiniMessage
  2. 变更 重构了命令权限系统 命令权限
  3. 优化 吃强化秘药自动给予一个对应时间的幸运药水 buff

4.2.0 更新小助手

对比 4.1.0 版本 请务必查看新命令系统,语言文件 help 重新生成

4.1.0 ​

2025年12月27日

  1. 新增 兼容 1.21.11
  2. 新增 斧子支持木、金、石、铜、铁、钻石、下届(新增木、金、石、铜、铁)
  3. 新增 矛支持木、金、石、铜、铁、钻石、下届(全部新增)
  4. 新增 剑支持木、金、石、铜、铁、钻石、下届(新增铜)
  5. 新增 盔甲支持强化皮、铜、金、锁链、铁、钻石、下届(新增铜)
  6. 优化 config 中的默认攻速改为 baseAttackSpeed 配置节点,如您改过请务必重新生成 config 进行配置

4.1.0 更新小助手

对比 4.0.2 版本 配置中添加了矛相关的配置,有需要可以重新生成

4.0.2 ​

2025年11月12日

  1. 优化 更好的兼容 1.21.10

4.0.2 更新小助手

对比 4.0.1 版本 直接替换 jar 即可

4.0.1 ​

2025年09月10日

  1. 修复 属性强化 add 模式掉级属性异常问题
  2. 修复 属性强化 add 模式跨级属性异常问题

4.0.1 更新小助手

对比 4.0.0 版本 直接替换 jar 即可

4.0.0 ​

2025年09月07日

  1. 新增 对应等级额外加成配置
  2. 优化 原 attr.yml 更名改为 lore.yml (请升级的人注意!)
  3. 新增 MC 原版属性强化功能,具体见文档 属性强化

4.0.0 更新小助手

对比 3.2.2 版本 重新生成 attr.yml 原 attr 里配置如使用过请移动到 lore.yml

3.2.2 ​

2025年07月29日

  1. 优化 兼容 1.21.8

3.2.2 更新小助手

对比 3.2.1 版本 直接替换 jar 即可

3.2.1 ​

2025年07月16日

  1. 修复 石头无法被烧成平滑石头的问题

3.2.1更新小助手

对比 3.2.0 版本 直接替换 jar 即可

3.2.0 ​

2025年07月07日

  1. 新增 可自定义强化物品,你可以给任何物品进行强化 lore/nbt 了

3.2.0更新小助手

对比 3.1.3 版本 直接替换 jar 即可

3.1.3 ​

2025年07月03日

  1. 新增 兼容 1.21.7

3.1.3更新小助手

对比 3.1.2 版本 直接替换 jar 即可(有可能出现新碳和老碳不叠加问题)

3.1.2 ​

2025年06月27日

  1. 新增 强化发送全服消息的等级配置
  2. 优化 现在可以 Mysql 数据库的 connectionTimeout

3.1.2更新小助手

对比 3.1.1 版本 直接替换 jar 即可

3.1.1 ​

2025年06月10日

  1. 优化 一些事件的兼容性

3.1.1更新小助手

对比 3.1.0 版本 直接替换 jar 即可

3.1.0 ​

2025年06月02日

  1. 新增 可开关指令生成的强化券是否添加对应等级显示
  2. 优化 优化 1.20.5 以下版本碳多余显示了附魔的问题(可能导致之前生成的碳无法用来强化)
  3. 修复 普通煤燃烧一半中将可强化物品放置进入强化导致强化等级/物品耐久被重置的 bug

3.1.0更新小助手

对比 3.0.9 版本 直接替换 jar 即可

3.0.9 ​

2025年05月24日

  1. 新增 可配置击杀怪物掉落炉岩炭功能的开启世界

3.0.9更新小助手

对比 3.0.8 版本 直接替换 jar 即可

3.0.8 ​

2025年03月26日

  1. 新增 指令/plis transferLevel (玩家名) 提取玩家主手物品强化等级为强化券

3.0.8更新小助手

对比 3.0.7 版本 直接替换 jar 即可

3.0.7 ​

2025年03月24日

  1. 修复 使用强化券的时候也校验黑白名单

3.0.7更新小助手

对比 3.0.6 版本 直接替换 jar 即可

3.0.6 ​

2025年03月24日

  1. 新增 可自定义每级增加的属性量了

3.0.6更新小助手

对比 3.0.5 版本 直接替换 jar 即可

3.0.5 ​

2025年02月15日

  1. 修复 nbt 强化中包含多个:导致数据异常问题
  2. 优化 使用指令 up 强化的时候也会判断黑白名单

3.0.5更新小助手

对比 3.0.4 版本 直接替换 jar 即可

3.0.4 ​

2024年12月20日

  1. 优化 nbt 强化现支持非数字类型

3.0.4更新小助手

对比 3.0.3 版本 直接替换 jar 即可

3.0.3 ​

2024年11月26日

  1. 修复 1.21.3 中原版属性强化异常问题
  2. 新增 +10 以上全部可强化物品扩展属性开关
  3. 新增 +10 以上扩展属性每级加成可配置

3.0.3更新小助手

对比 3.0.2 版本 直接替换 jar 即可

3.0.2 ​

2024年10月31日

  1. 修复 熔炉中只使用一个炉岩碳进行强化的时候会还原物品为原版物品的严重问题

3.0.2更新小助手

对比 3.0.1 版本 直接替换 jar 即可

3.0.1 ​

2024年10月30日

  1. 修复 3.0.0 版本在 1.21 以下版本报错问题

3.0.1更新小助手

对比 3.0.0 版本 直接替换 jar 即可

3.0.0 ​

2024年10月29日

  1. 新增 添加 NBT 强化,支持强化 MMOItems 物品了
  2. 新增 添加更多炉岩碳类型
  3. 新增 指令 新增指令/plis giveCokes [数量] (类型) (玩家名) ─── 给对应玩家数量的指定炉岩碳
  4. 优化 兼容 1.21.3

3.0.0更新小助手

对比 2.2.7 版本 直接替换 jar 即可

2.2.7 ​

2024年07月29日

  1. 修复 强化排行全息图报错异常问题

2.2.7更新小助手

对比 2.2.6 版本 直接替换 jar 即可

2.2.6 ​

2024年07月13日

  1. 新增 支持重锤
  2. 修复 玩家离线后强化不扣除保护券/符问题

2.2.6更新小助手

对比 2.2.5 版本 直接替换 jar 即可

2.2.5 ​

2024年07月11日

  1. 新增 添加更多 API

2.2.5更新小助手

对比 2.2.4 版本 直接替换 jar 即可

2.2.4 ​

2024年07月03日

  1. 优化 强化排行全息图现在支持 HolographicDisplays 或 CMI 或 DecentHolograms

2.2.3更新小助手

对比 2.2.2 版本 直接替换 jar 即可

2.2.2 ​

2024年06月21日

  1. 优化 兼容 1.21

2.2.2更新小助手

对比 2.2.1 版本 直接替换 jar 即可

2.2.1 ​

2024年05月06日

  1. 优化 可强化物品禁止除了炉岩碳以外的燃烧

2.2.1更新小助手

对比 2.2.0 版本 直接替换 jar 即可

2.2.0 ​

2024年03月28日

  1. 新增 particle.yml 粒子配置,你现在可以配置每个手持武器每级显示什么颜色的粒子光环了
  2. 新增 config.ymk 中添加了三叉戟默认强化攻速配置
  3. 修复 钓鱼获取到意外之喜修复语言不生效问题
  4. 修复 1.14 和 1.15 启用 hd 排行榜报错问题

2.2.0更新小助手

对比 2.1.6 版本 直接替换 jar 即可

2.1.6 ​

2024年03月24日

  1. 新增 添加鞘翅可强化=钻石盔甲(可在配置文件中开关,默认开启)
  2. 优化 修改包名,之前如果有附属插件应该全部失效了需要重新对接

2.1.6更新小助手

对比 2.1.5 版本 直接替换 jar 即可

2.1.5 ​

2024年02月16日

  1. 新增 config.yml 中可配置
yaml
# 斧子和剑强化后的默认攻速
axeAttackSpeed: "-3.0"
swordAttackSpeed: "-2.4"

2.1.5更新小助手

对比 2.1.4 版本 直接替换 jar 即可

2.1.4 ​

2024年01月26日

  1. 修复 区块限制冷却时间正常冷却
  2. 新增 适配 Folia 核心

2.1.4更新小助手

对比 2.1.3 版本 直接替换 jar 即可

2.1.3 ​

2023年11月07日

  1. 修复 lore 强化 升级后原 lore 没有删除干净(特殊超复杂性 lore)

2.1.3更新小助手

对比 2.1.2 版本 直接替换 jar 即可

2.1.2 ​

2023年09月16日

  1. 新增 可配置击杀每个怪物的炉岩炭掉率

2.1.2更新小助手

对比 2.1.1 版本 直接替换 jar 即可

2.1.1 ​

2023年09月04日

  1. 修复 强化原版物品导致名称添加了斜体问题修复

2.1.1更新小助手

对比 2.1.0 版本 直接替换 jar 即可

2.1.0 ​

2023年08月09日

  1. 新增 强化保护符(用于在强化 10 前保护失败不掉级)
  2. 修复 一些特殊情况可能导致强化等级异常的 BUG (为了安全我就不说细节了)

2.1.0更新小助手

对比 2.0.9 版本 直接替换 jar 即可

2.0.9 ​

2023年07月10日

  1. 新增 config.yml 中新增开关 particleEffect 控制强化+10 粒子是否显示

2.0.9更新小助手

对比 2.0.8 版本 直接替换 jar 即可

2.0.8 ​

2023年05月21日

  1. 修复 原版煤在某些情况下也可以燃烧的问题

2.0.8更新小助手

对比 2.0.7 版本 直接替换 jar 即可

2.0.7 ​

2023年04月20日

  1. 修复 1.14 和 1.15 因为没有下届合金装备导致无法使用的问题

2.0.7更新小助手

对比 2.0.6 版本 直接替换 jar 即可

2.0.6 ​

2023年04月14日

  1. 新增 现在可以在 config.yml 中配置每级失败的掉级和爆装备了

2.0.6更新小助手

对比 2.0.5 版本 直接替换 jar 即可

yaml
# 强化失败掉级概率 可无限扩展
# 默认 8级掉到3-4 9级掉到2-3 10级掉到1-2 10+ 没有保护券装备默认碎掉
#  如果你这里配置了11会掉级,那么11级就不会碎而是掉级,其他等级同理
fail:
  8:
    - 3
    - 4
  9:
    - 2
    - 3
  10:
    - 1
    - 2

2.0.5 ​

2023年03月01日

  1. 修复 跟其他插件冲突导致特殊情况强化+10 以后装备不爆的问题

2.0.5更新小助手

对比 2.0.4 版本 直接替换 jar 即可

2.0.4 ​

2023年02月21日

  1. 修复 lore 强化规则 addLater/addBefore 不识别颜色代码问题
  2. 修复 lore 强化规则 addLater/addBefore 使用强化券不会正常替换问题

2.0.4更新小助手

对比 2.0.2 版本 直接替换 jar 即可

2.0.2 ​

2023年02月18日

  1. 优化 lore 强化规则现在可配置三种类型,1:替换原 lore,2:addLater,3:添加到原 lore 后 addBefore 添加到原 lore 前
  2. 优化 开启了对应 lore 强化的强化等级默认从 1 开始

2.0.2更新小助手

对比 2.0.1 版本 直接替换 jar 即可

2.0.1 ​

2023年02月14日

  1. 优化 多个叠加在一起的物品不能强化(兼容特殊 mod)

2.0.1更新小助手

对比 2.0.0 版本 直接替换 jar 即可

2.0.0 ​

2023年01月23日

  1. 新增 现在可以单独进行强化 lore 来兼容 ap 这类的属性插件

2.0.0更新小助手

对比 1.2.3 版本 直接替换 jar 即可

1.2.3 ​

2023年01月18日

  1. 优化 我的世界 1.16 版本后插件全部配置支持 RGB 颜色

RGB 配置格式: &#FF0000 例子

yaml
# 这是个长点的例子,你可以配置任意需要颜色代码的地方看看效果
&#FF0000穿&#FF0033越&#FF0066星&#FF0099空&#FF00B4的&#FF00CC祈&#FF00FF愿
  1. 修复 使用强化券后会正确提醒强化的等级

1.2.3更新小助手

对比 1.2.1 版本 直接替换 jar 即可

1.2.1 ​

2023年01月14日

  1. 新增 添加 convert 指令用于数据从 sqlite 和 mysql 互转
  2. 优化 1.2.0 更新导致炉岩碳等的附魔效果消失,现在加回来

1.2.1更新小助手

对比 1.2.0 版本 直接替换 jar 即可

1.2.0 ​

2023年01月10日

  1. 优化 现在炉岩碳/高级炉岩碳/神圣的强化保护券/强化秘药/强化券可配置 custom-model-data 了

1.2.0更新小助手

对比 1.1.9 版本 直接替换 jar 即可

1.1.9 ​

2022年11月27日

  1. 优化 创造模式不可强化的异常提醒
  2. 修复 弩现在可以强化到 12+了

1.1.9更新小助手

对比 1.1.8 版本 直接替换 jar 即可

1.1.8 ​

2022年11月02日

  1. 优化 特殊情况下强化消息颜色代码处理
  2. 优化 现在判断是否本插件物品只判断材质名称和 lore,不判断 nbt 了
  3. 优化 弩是否可强化在 config 中可配置(默认可)

1.1.8更新小助手

对比 1.1.7 版本 直接替换 jar 即可

1.1.7 ​

2022年10月24日

  1. 新增 添加所有防具可强化,添加弩可强化,添加海龟帽可强化

1.1.7更新小助手

对比 1.1.6 版本 直接替换 jar 即可

1.1.6 ​

2022年09月10日

  1. 修复 异常识别其他插件的物品为强化卡的 bug

1.1.6更新小助手

对比 1.1.5 版本 直接替换 jar 即可

1.1.5 ​

2022年07月20日

  1. 新增 现在 give 开头的指令都可以指定对应的玩家名,请看指令里
  2. 新增 现在皮革装备可以强化了(感谢某人的赞助)

1.1.5更新小助手

对比 1.1.4 版本 直接替换 jar 即可

1.1.4 ​

2022年07月03日

  1. 修复 强化 8 以下不会失败的问题

1.1.4更新小助手

对比 1.1.3 版本 直接替换 jar 即可

1.1.3 ​

2022年07月02日

  1. 修复 一个强化保护券的 bug

1.1.3更新小助手

对比 1.1.2 版本 直接替换 jar 即可

1.1.2 ​

2022年02月13日

  1. 优化 强化后攻速回归正常(但是 lore 会多负数,因为 mc 本身就是负数的)
  2. 修复 强化后全息图不变的问题

1.1.2更新小助手

对比 1.1.1 版本 直接替换 jar 即可

1.1.1 ​

2022年01月17日

  1. 优化 提高强化秘药的事件优先级,更好兼容其他插件

1.1.0更新小助手

对比 1.1.0 版本 直接替换 jar 即可

1.1.0 ​

2022年01月11日

  1. 新增 现在可以在 config.yml 配置强化物品和强化属性了

1.1.0更新小助手

配置文件对比 1.0.9 版本有变化(建议备份之前的然后重新生成)

1.0.9 ​

2021年12月18日

  1. 新增 现在可以在 config.yml 配置区块限制了

1.0.9更新小助手

配置文件对比 1.0.8 版本有变化(建议备份之前的然后重新生成)

yaml
# 是否开启区块限制(钓鱼和杀怪),当开启了区块限制后,同一个区块在指定时间只会掉落一个炉岩碳
isChunkLimit: true

# 区块限制冷却时间-单位秒
chunkLimitTime: 1800

1.0.8 ​

2021年12月01日

  1. 优化 更好的适配 1.18

1.0.8更新小助手

对比 1.0.7 版本 直接替换 jar 即可

1.0.6 ​

2021年9月13号:

  1. 优化 一部分代码

1.0.6更新小助手

对比 1.0.5 版本 直接替换 jar 即可

1.0.5 ​

2021年8月5号:

  1. 新增 指令强化/plis up
  2. 新增 管理员指令强化/plis adminUp (等级)
  3. 新增 指令获取强化券/plis giveIntensifyCard

1.0.5更新小助手

语言文件有大量新增内容,请务必重新生成!

1.0.4 ​

2021年8月1号:

  1. 新增 强化秘药

1.0.4更新小助手

配置文件对比 1.0.2 版本有变动,请添加以下到 config.yml 中或者删除旧 config 让重新生成

yaml
# 强化秘药 增加的强化概率 加算
secretMedicines: 4
# 强化秘药 可持续时间, 单位 秒
secretMedicinesTime: 1800

语言文件对比 1.0.2 版本有变动,zh_CN.yml 中或者删除旧的让重新生成

yaml
# 强化秘药
secretMedicines:
  name: "&e强化秘药"
  lore:
    - ''
    - '&f[ &c使用效果 &f]'
    - ''
    - '&f>> 使用后,可以提升强化成功率'
    - '&f>> 效果可持续30分钟。'

1.0.2 ​

2021年7月17号:

  1. 修复 权限给予玩家无效的问题

1.0.2更新小助手

对比 1.0.1 版本 直接替换 jar 即可

1.0.1 ​

2021年6月13号:

  1. 新增 兼容 1.17 版本

1.0.1更新小助手

对比 1.0.0 版本 直接替换 jar 即可

1.0.0 ​

2021年5月5号:

  1. 本插件发布