常见问题
# 1. BC端需要安装吗?
不需要。只需要在每个子服安装,并在 config.yml 中配置以下内容:
server 为子服标识,群组服需先配置这个(/server lobby 可传送)。
配置成 MySQL 模式。
# 2. PlaceholderAPI 一些常用变量说明
输入下列命令安装 PAPI 的扩展组件(请按需选择):
papi ecloud download player papi ecloud download vault papi ecloud download server papi ecloud download Multiverse(多世界 v4 版本可选)
papi reload
# 3. 手动新增了频道发消息接收不到?
除了默认频道 default,其他新增的频道需给予玩家对应权限。
playerChat.chat.频道名 才可以接收到消息。
第三方插件注册的聊天频道无需权限(由第三方插件进行处理)。
# 4. 安装了插件后发消息出现俩条?
如果你同时安装了 CMI,去把 CMI 的聊天功能关闭掉即可。
关闭 CMI 聊天的路径: plugins/CMI/Settings/Chat.yml
把下面俩个设置为 false:
Chat.ModifyChatFormat: false
Chat.ClickHoverMessages: false
# 5. RGB色如何配置
配置格式: &#FF0000 例子。
或者 3.x+ 可直接使用 MiniMessage 格式。
# 6. 如何设置玩家聊天颜色
使用 /plc setColor [玩家名] [类型] [颜色] 为玩家设置聊天颜色。
类型可自行定义,插件会将类型映射为 ${类型_color} 内部变量。
可在 chat.yml 的聊天格式中使用。
例如,为 Handy 设置玩家名和消息颜色:
/plc setColor Handy player &a
/plc setColor Handy message &f
在 chat.yml 中使用对应变量:
'${player_color}${head}${player}&7: '
'${message_color}${message}'