怪物功能
# 1.指令生成临时怪物功能
第1步: 指令选择要生成的怪物类型
第2步: 指令选择要生成的怪物类型数量
# 2.怪物定点刷新功能
配置文件夹位置: spawn
第1步: 在fastSpawn.yml中可以构建生成模板方便后续使用
第2步: 指令选择要生成的怪物类型
第2步: 指令选择要生成的怪物类型模板(第一步创建的,也可以不输入这个参数)
第2步: 创建成功,可以自己去对应文件夹进行刷新细节的调整
# 3.大世界随机怪物加强功能
- 可指定世界生成不同等级的怪物
- 可自定义等级加成
- 可自定义随机装备生成概率
- 可自定义装备掉率
- 可以配置距离指定位置越远越强
- 可以根据等级生成随机技能(1.1.8+)
- 可以根据等级生成随机掉落(1.1.8+)
上次更新: 2024-09-20 10:25:27