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更新记录 ​

3.5.2 ​

2026年10月28日

  1. 修复 滞留药水技能导致卡顿问题

3.5.2更新小助手

对比 3.5.1 版本 直接替换 jar 即可

3.5.1 ​

2026年10月26日

  1. 优化 spawnCustom支持坐标
  2. 优化 mob支持level配置

3.5.1更新小助手

对比 3.5.0 版本 直接替换 jar 即可

3.5.0 ​

2026年09月18日

  1. 优化 掉落命令不再要求必须包含排名变量
  2. 修复 Folia 核心不注册队伍避免报错
  3. 优化 部分性能问题

3.5.0更新小助手

对比 3.4.4 版本 直接替换 jar 即可

3.4.4 ​

2026年09月16日

  1. 优化 现在怪物的抛射物伤害都跟随等级增加伤害
  2. 优化 刷怪全息图改为启动即创建
  3. 修复 部分技能加载报错的问题

3.4.4更新小助手

对比 3.4.3 版本 直接替换 jar 即可

3.4.3 ​

2026年09月14日

  1. 修复 修复 spawns 配置文件被删除后重载又重建的问题

3.4.3更新小助手

对比 3.4.2 版本 直接替换 jar 即可

3.4.2 ​

2026年09月12日

  1. 优化 禁止技能实体持久化并清理命中后的怪物箭
  2. 修复 修复排行榜 CE/IA 掉落失效
  3. 优化 一些区块异常加载问题
  4. 修复 修复 reload 后技能失效

3.4.2更新小助手

对比 3.4.0 版本 直接替换 jar 即可

3.4.0 ​

2026年09月04日

  1. 新增 新增自定义药水支持
  2. 新增 添加怪物队伍防止互相敌对

3.4.0更新小助手

对比 3.3.0 版本 直接替换 jar 即可

3.3.0 ​

2026年09月03日

  1. 新增 怪物技能系统支持更多技能
  2. 修复 狂化技能属性与怪物等级属性互相覆盖的问题
  3. 优化 技能触发提醒文案

3.3.0更新小助手

对比 3.2.2 版本 直接替换 jar 即可

3.2.1 ​

2026年08月27日

  1. 新增 移除历史怪物调整到启动的时候处理,避免 folia 核心关服报错

3.2.1更新小助手

对比 3.2.0 版本 直接替换 jar 即可

3.2.0 ​

2026年08月26日

  1. 新增 为怪物模板增加生存倒计时和消失提醒
  2. 修复 修正狂暴技能血量与伤害倍率写反的问题
  3. 修复 修复附魔等级无法随机到最大值问题
  4. 优化 一个怪物同时刷新多个出生提醒只提醒一次
  5. 优化 支持创建刷新点时添加备注

3.2.0更新小助手

对比 3.1.1 版本 直接替换 jar 即可

3.1.1 ​

2026年08月17日

  1. 优化 look 指令兼容 folia
  2. 优化 大世界生成世界名兼容大小写

3.1.1更新小助手

对比 3.1.0 版本 直接替换 jar 即可

3.1.0 ​

2026年07月29日

  1. 优化 做了部分 Folia 兼容,目前大部分功能可在 Folia 核心下用,Folia 碰到报错请及时反馈

3.1.0更新小助手

对比 3.0.8 版本 直接替换 jar 即可

3.0.8 ​

2026年06月11日

  1. 优化 优化概率计算,稍微提高性能

3.0.8更新小助手

对比 3.0.7 版本 直接替换 jar 即可

3.0.7 ​

2026年05月30日

  1. 优化 修改点击执行的命令为全名不在是简称避免简称重复

3.0.7更新小助手

对比 3.0.6 版本 直接替换 jar 即可

3.0.6 ​

2026年05月26日

  1. 移除 移除掉消失诅咒掉落功能

3.0.6更新小助手

对比 3.0.5 版本 直接替换 jar 即可

3.0.5 ​

2026年05月16日

  1. 新增 兼容 CraftEngine-26.5 版本

3.0.5更新小助手

对比 3.0.4 版本 直接替换 jar 即可

3.0.4 ​

2026年05月01日

  1. 优化 全息图改为无闪版本
  2. 优化 修复使用 FancyHolograms 全息图的时候的问题
  3. 变更 现在使用 CMI 全息图的时候只支持 CMI 最新的版本

3.0.4更新小助手

对比 3.0.2 版本 直接替换 jar 即可

3.0.2 ​

2026年04月09日

  1. 修复 上个版本兼容导致的不兼容 1.20.1 问题

3.0.2更新小助手

对比 3.0.1 版本 直接替换 jar 即可

3.0.1 ​

2026年04月08日

  1. 新增 兼容 26.x

3.0.1更新小助手

对比 3.0.0 版本 直接替换 jar 即可

3.0.0 ​

2026年03月03日

  1. 变更 spawn 拆分为 mobs/spawns 文件夹
  2. 优化 reload 可以单独重载某个配置
  3. 新增 战利品支持 ItemsAdder

3.0.0更新小助手

对比 2.0.3 版本 直接替换 jar 即可

2.0.3 ​

2026年02月21日

  1. 优化 语言文件中可以自定义怪物类型名称和装备类型名称

2.0.3更新小助手

对比 2.0.2 版本 直接替换 jar 即可

2.0.2 ​

2026年02月18日

  1. 新增 添加指令/mp toggleDrop 开关可丢失本插件物品

2.0.2更新小助手

对比 2.0.1 版本 直接替换 jar 即可

2.0.1 ​

2026年02月07日

  1. 修复 兼容 MiniMessage 的一些小问题

2.0.1更新小助手

对比 2.0.0 版本 玩家需要执行/mp migrate 指令

2.0.0 ​

2026年02月04日

  1. 新增 支持 MiniMessage
  2. 修复 spawnCustom 指令 tab 正确提醒

2.0.0更新小助手

对比 1.8.6 版本 直接替换 jar 即可

1.8.6 ​

2026年01月25日

  1. 修复 怪物名称${elite}变量未正确显示问题

1.8.6更新小助手

对比 1.8.5 版本 直接替换 jar 即可

1.8.5 ​

2026年01月24日

  1. 新增 /mp migrate 指令,详见 命令权限

1.8.5更新小助手

对比 1.8.4 版本 语言文件重新生成

1.8.4 ​

2025年12月27日

  1. 修复 1.8.3 版本中导致的 buff 报错问题

1.8.4更新小助手

对比 1.8.3 版本 直接替换 jar 即可

1.8.3 ​

2025年12月26日

  1. 新增 兼容 1.21.11
  2. 修复 修复合成图生成物品无法正确设置数量和概率问题

1.8.3更新小助手

对比 1.8.1 版本 直接替换 jar 即可

1.8.1 ​

2025年10月08日

  1. 新增 兼容 1.21.10

1.8.1更新小助手

对比 1.8.0 版本 直接替换 jar 即可

1.8.0 ​

2025年10月01日

  1. 新增 战利品/设计图系统支持工具提醒样式 tooltipStyle 和自定义模型 itemModel
  2. 新增 兼容 1.21.9

1.8.0更新小助手

对比 1.7.0 版本 直接替换 jar 即可

1.7.0 ​

2025年09月16日

  1. 新增 战利品/设计图系统支持 CraftEngine

1.7.0更新小助手

对比 1.6.3 版本 直接替换 jar 即可

1.6.3 ​

2025年09月14日

  1. 修复 默认刷怪 yml 格式错误问题

1.6.3更新小助手

对比 1.6.2 版本 直接替换 jar 即可

1.6.2 ​

2025年09月13日

  1. 优化 可以设置无怪物名称

1.6.2更新小助手

对比 1.6.1 版本 直接替换 jar 即可

1.6.1 ​

2025年08月16日

  1. 优化 适配 LibsDisguises 最新版本

1.6.1更新小助手

对比 1.6.0 版本 直接替换 jar 即可

1.6.0 ​

2025年08月13日

  1. 新增 可开关消失诅咒掉落功能

1.6.0更新小助手

对比 1.5.9 版本 直接替换 jar 即可

1.5.9 ​

2025年07月29日

  1. 新增 可自定义大世界怪物刷新概率

1.5.9更新小助手

对比 1.5.8 版本 config.yml 中新增大世界怪物生成概率配置

1.5.8 ​

2025年07月22日

  1. 新增 可自定义是否生成盔甲纹饰问题
  2. 修复 1.19.4 服务器异常报错问题

1.5.8更新小助手

对比 1.5.7 版本 直接替换 jar 即可

1.5.7 ​

2025年07月19日

  1. 新增 兼容 1.21.8

1.5.7更新小助手

对比 1.5.6 版本 直接替换 jar 即可

1.5.6 ​

2025年07月10日

  1. 优化 兼容 1.21.7

1.5.6更新小助手

对比 1.5.5 版本 直接替换 jar 即可(请注意 1.20.5+会造成新老无法叠加问题)

1.5.5 ​

2025年06月19日

  1. 修复 怪物的 apAttribute 属性现在支持 attribute_plus 或 sx_attribute 或 AttributeSystem 或 MythicLib 或 SagaLoreStats 在 config 中 buffType 配置哪个生效

1.5.5更新小助手

对比 1.5.4 版本 直接替换 jar 即可

1.5.4 ​

2025年06月15日

  1. 修复 设计图部分物品无法检测到的问题

1.5.4更新小助手

对比 1.5.3 版本 直接替换 jar 即可

1.5.3 ​

2025年04月14日

  1. 优化 怪物刷新倒计时现在显示对应的怪物 key 了(可把对应配置和 key 配置为中文的)

1.5.3更新小助手

对比 1.5.2 版本 直接替换 jar 即可

1.5.2 ​

2025年04月11日

  1. 优化 禁止使用命名牌改本插件怪物名称
  2. 新增 是否开启本插件怪物禁止捡物品功能的配置项 isPickupItem

1.5.2更新小助手

对比 1.5.1 版本 直接替换 jar 即可

1.5.1 ​

2025年03月27日

  1. 优化 myPet 的宠物技能无法捡起本插件怪物掉落非自己的物品
  2. 优化 本插件怪物无法转换为其他类型怪物,例如僵尸转溺尸,只会直接死亡

1.5.1更新小助手

对比 1.5.0 版本 直接替换 jar 即可

1.5.0 ​

2025年03月26日

  1. 优化 兼容 1.21.5
  2. 新增 无法使用 Q 丢弃本插件物品开关,防止误操作
  3. 新增 根据伤害排行单独掉落只能自己的拾取掉落物品功能 战利品系统
  4. 新增 添加本插件掉落物品显示物品名称功能
  5. 优化 本插件怪物不会在捡起来地上的东西了

1.5.0更新小助手

对比 1.4.0 版本 直接替换 jar 即可

1.4.0 ​

2025年03月24日

  1. 优化 获取本插件物品和设计图可以输入玩家名用于后台执行了

1.4.0更新小助手

对比 1.3.9 版本 直接替换 jar 即可

1.3.9 ​

2025年03月22日

  1. 优化 本插件生成的熊猫固定为好斗型

1.3.9更新小助手

对比 1.3.8 版本 直接替换 jar 即可

1.3.8 ​

2025年03月16日

  1. 修复 苦力怕爆炸后不会在刷新的问题

1.3.8更新小助手

对比 1.3.7 版本 直接替换 jar 即可

1.3.7 ​

2025年03月12日

  1. 修复 设计图合成出石头的问题

1.3.7更新小助手

对比 1.3.6 版本 直接替换 jar 即可

1.3.6 ​

2025年03月08日

  1. 优化 本插件怪物不互相敌对
  2. 优化 技能滞留药水扔玩家脚下
  3. 优化 掉落物支持根据伤害后台执行对应命令

1.3.6更新小助手

对比 1.3.5 版本 直接替换 jar 即可

1.3.5 ​

2025年03月06日

  1. 优化 修复指令生成自定义怪物的问题
  2. 优化 怪物伤害统计优化
  3. 优化 优化血量显示控制

1.3.5更新小助手

对比 1.3.4 版本 直接替换 jar 即可

1.3.4 ​

2025年03月05日

  1. 优化 移除怪物升级技能和未实装的死亡爆炸技能
  2. 优化 怪物伤害统计现在也会统计到箭和药水的伤害了
  3. 优化 每次重载的时候移除世界中已生成本插件怪物

1.3.4更新小助手

对比 1.3.3 版本 直接替换 jar 即可

1.3.3 ​

2025年03月04日

  1. 新增 添加掉落物自动入背包的配置
  2. 新增 设计图可以合成 PlayerIntensify 插件物品
  3. 修复 背包有多个一样设计图使用一个会导致其他设计图消失问题
  4. 修复 修复设置原版属性最大血量无效问题
  5. 新增 现在可以自定义怪物生成提醒
  6. 新增 现在可以自定义怪物死亡提醒(提醒击杀者,玩家伤害占比)

1.3.3更新小助手

对比 1.3.2 版本 直接替换 jar 即可

1.3.2 ​

2025年03月02日

  1. 修复 禁止驯服本插件召唤的怪物
  2. 优化 本插件召唤的骷髅射出的箭伤害正确根据配置提升

1.3.2更新小助手

对比 1.3.1 版本 直接替换 jar 即可

1.3.1 ​

2025年02月27日

  1. 修复 设计图指定了数量后导致合成出空气问题

1.3.1更新小助手

对比 1.3.0 版本 直接替换 jar 即可

1.3.0 ​

2025年02月25日

  1. 新增 自定义刷怪点添加 hdTip 配置项目,控制是否自动生成全息图刷怪倒计时
  2. 优化 自定义刷怪点的怪物远离玩家后默认不消失,并且通过事件控制是否死亡
  3. 新增 添加配置项 isAnvil 控制本插件物品是否可以使用铁砧修改(只控制本版本后的制作物品)
  4. 新增 API 判断一个物品是否本插件生成的物品

1.3.0更新小助手

对比 1.2.9 版本 直接替换 jar 即可
重大变更提醒: 升级后的本插件物品无法与之前版本的本插件物品叠加和使用,请谨慎升级

1.2.9 ​

2025年02月23日

  1. 优化 修复 1.21.1 加载某些盔甲纹饰报错问题
  2. 优化 自然生成的怪物不加载其他类型生物

1.2.9更新小助手

对比 1.2.8 版本 直接替换 jar 即可

1.2.8 ​

2025年02月22日

  1. 优化 溺尸生成的武器从剑调整为三叉戟
  2. 新增 增加技能,生成滞留药水
  3. 新增 添加 LibsDisguises 兼容,怪物可伪装成玩家
  4. 修复 最后刷新时间未正确赋值 bug 处理
  5. 优化 1.19.4+生成的盔甲随机添加盔甲纹饰

1.2.8更新小助手

对比 1.2.7 版本 直接替换 jar 即可

1.2.7 ​

2025年02月20日

  1. 修复 1.2.6 导致 spawn 指令生成的怪物等级为负数问题

1.2.7更新小助手

对比 1.2.6 版本 直接替换 jar 即可

1.2.6 ​

2025年02月18日

  1. 优化 现在可以生成任意生物了(但是有部分和平生物无法加载等级属性例如牛..)
  2. 修复 修复指令创建刷怪点 skill 错误写成 skillList 问题
  3. 优化 如果配置过自定义掉落物品,不掉落原版物品
  4. 优化 重载自动清理已刷新怪物缓存
  5. 修复 spawnCustom 指定数量不生效问题
  6. 新增 添加了点 API,现在可以读取到生成的怪物 key 了
  7. 新增 在死亡不掉落的情况下,有消失诅咒附魔的物品也依然会消失

1.2.6更新小助手

对比 1.2.5 版本 直接替换 jar 即可

1.2.5 ​

2025年01月12日

  1. 优化 自定义怪物名称支持颜色代码和内部变量
  2. API 全部 API 改动为静态方法
  3. 优化 本插件生成的猪灵/猪灵蛮兵不会转换僵尸猪灵
  4. 优化 本插件生成的僵尸不会转变为溺尸

1.2.5更新小助手

对比 1.2.4 版本 直接替换 jar 即可

1.2.4 ​

2024年12月31日

  1. 新增 自定义物品支持配置属性了,详见 物品系统

1.2.4更新小助手

对比 1.2.3 版本 直接替换 jar 即可

1.2.3 ​

2024年12月26日

  1. 优化 兼容 1.21.4

1.2.3更新小助手

对比 1.2.2 版本 直接替换 jar 即可

1.2.2 ​

2024年11月25日

  1. 修复 生成物品属性异常问题

1.2.2更新小助手

对比 1.2.1 版本 直接替换 jar 即可

1.2.1 ​

2024年11月22日

  1. 新增 合成设计图的时候可以执行自定义指令

1.2.1更新小助手

对比 1.2.0 版本 直接替换 jar 即可

1.2.0 ​

2024年10月16日

  1. 新增 支持图纸掉落 战利品系统
  2. 新增 怪物支持原版属性(变大变小等)

1.2.0更新小助手

对比 1.1.9 版本 直接替换 jar 即可

1.1.9 ​

2024年10月09日

  1. 修复 一个严重 BUG,请务必升级到此版本

1.1.9更新小助手

对比 1.1.8 版本 直接替换 jar 即可

1.1.8 ​

2024年09月20日

  1. 新增 添加等级技能系统,根据怪物等级自动随机内置技能(拥有技能的为特殊精英怪)
  2. 优化 现在可以完全自定义怪物名称了
  3. 优化 添加了关于精英怪物的名称独特显示
  4. 新增 添加了根据等级掉落自定义物品的功能(区分普通和精英的掉落)

1.1.8更新小助手

对比 1.1.7 版本 config.yml 请务必重新生成!

1.1.7 ​

2024年08月27日

  1. 新增 添加距离加成开关

1.1.7更新小助手

对比 1.1.6 版本 直接替换 jar 即可

1.1.6 ​

2024年08月08日

  1. 新增 添加无装备概率配置

1.1.6更新小助手

对比 1.1.5 版本 直接替换 jar 即可

1.1.5 ​

2024年07月25日

  1. 优化 现在可以单独定义每种装备类型的掉率了
  2. 新增 添加距离加成,根据配置的距离给生成的怪物添加等级
  3. 新增 可以自定义等级每级加成血量和伤害

1.1.5更新小助手

对比 1.1.4 版本 config.yml 重新生成下

1.1.4 ​

2024年07月20日

  1. 修复 掉落物装备名称错乱问题

1.1.4更新小助手

对比 1.1.3 版本 语言文件重新生成

1.1.3 ​

2024年07月11日

  1. 新增 兼容 PlayerIntensify 插件物品 战利品系统

1.1.3更新小助手

对比 1.1.2 版本 语言文件重新生成

1.1.2 ​

2024年07月09日

  1. 修复 重载插件会导致刷新点刷新异常的问题

1.1.2更新小助手

对比 1.1.1 版本 直接替换 jar 即可

1.1.1 ​

2024年06月20日

  1. 优化 兼容 1.21

1.1.1更新小助手

对比 1.1.0 版本 直接替换 jar 即可

1.1.0 ​

2024年04月15日

  1. 优化 兼容 Folia 核心
  2. 修复 /mp look 指令报错问题

1.1.0更新小助手

对比 1.0.8 版本 直接替换 jar 即可

1.0.8 ​

2024年02月08日

  1. 优化 给予奖励物品,背包满了会掉落在地上

1.0.8更新小助手

对比 1.0.7 版本 直接替换 jar 即可

1.0.7 ​

2023年10月22日

  1. 优化 凋零骷髅的默认装备从弓修改为剑

1.0.7更新小助手

对比 1.0.6 版本 直接替换 jar 即可

1.0.6 ​

2023年07月31日

  1. 优化 look 优化命令提醒
  2. 新增 /mp spawnCustom [节点] [数量] 指令生成配置里的自定义怪物
  3. 新增 item 自定义物品添加 unbreakable 节点可生成无法破坏物品
  4. 新增 spawn 生成中添加 displayName 来配置怪物自定义名称
  5. 修复 之前掉落节点 drop 错误,请手动修改为 dropList
  6. 新增 添加 api

1.0.5更新小助手

对比 1.0.4 版本 直接替换 jar 即可

1.0.5 ​

2023年07月22日

  1. 修复 一些其他插件导致的附魔报错

1.0.5更新小助手

对比 1.0.4 版本 直接替换 jar 即可

1.0.4 ​

2023年06月23日

  1. 优化 设计图现在默认是纸材质了
  2. 优化 更好适配 1.20 版本

1.0.4更新小助手

对比 1.0.3 版本 直接替换 jar 即可

1.0.3 ​

2023年01月10日

  1. 优化 现在本插件的僵尸村民不会被救活了
  2. 新增 怪物属性支持 AttributePlus 属性插件

1.0.3更新小助手

对比 1.0.2 版本 直接替换 jar 即可

1.0.2 ​

2023年01月05日

  1. 优化 现在攻击爆炸技能不会炸死自己了
  2. 优化 现在会先加载多世界在加载本插件了
  3. 优化 现在多了点异常提醒

1.0.2更新小助手

对比 1.0.1 版本 直接替换 jar 即可

1.0.1 ​

2023年01月03日

  1. 优化 item 里创造物品可以突破原版附魔限制了

1.0.1更新小助手

对比 1.0.0 版本 直接替换 jar 即可

1.0.0 ​

2023年01月01日

  1. 本插件发布