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    ヽ米 饭
    2023-04-05
    目录

    物品功能

    🎉🧧 2026-01-01 新年新插件!PlayerPddShop 拼夕夕商城插件正式发布啦~ 🎊🎁

    # 自定义物品功能

    配置文件夹位置: item

    # 图片介绍

    第1步: 指令选择要生成的物品

    img

    第2步: 指令选择要生成的物品数量

    img

    # 配置示例

    # 物品key,可以叫任何名称 但是不能重复
    woodenSword:
      name: "&8[&a新手长剑&8]"
      material: WOODEN_SWORD
      custom-model-data: 0
      lore:
        - ''
        - '&c&l>> &a稀有度: &a高级'
        - ''
        - '&c&l>> &a勇士的第一把剑'
      # 附魔
      enchantment:
        - "DAMAGE_ALL: 3"
      # 属性 1.2.4+支持
      attributes:
        # 生效位置
        chest:
          # 属性类型
          - "MAX_HEALTH: 25"
    

    # attributes介绍:

    1. 生效位置支持(请注意不同MC版本有可能拥有不同的key,注意替换)

      • HAND -> 主手
      • OFF_HAND -> 副手
      • FEET -> 鞋
      • LEGS -> 腿
      • CHEST -> 甲
      • HEAD -> 头
    2. 属性类型支持(请注意不同MC版本有可能拥有不同的key,注意替换)

      • GENERIC_ARMOR -> 护甲的防御值
      • GENERIC_ARMOR_TOUGHNESS -> 护甲的韧性
      • GENERIC_ATTACK_DAMAGE -> 当生物攻击其他生物/实体时所造成的伤害
      • GENERIC_ATTACK_KNOCKBACK -> 生物的攻击击退力度
      • GENERIC_ATTACK_SPEED -> 生物的攻击速率
      • GENERIC_BURNING_TIME -> 实体在着火后保持燃烧的时间
      • GENERIC_EXPLOSION_KNOCKBACK_RESISTANCE -> 对爆炸造成的击退的抗性
      • GENERIC_FALL_DAMAGE_MULTIPLIER -> 实体的坠落伤害倍增器
      • GENERIC_FLYING_SPEED -> 实体的飞行速度
      • GENERIC_FOLLOW_RANGE -> 当一个生物正在跟随其他生物/人的时候的跟随范围
      • GENERIC_GRAVITY -> 施加在实体上的重力
      • GENERIC_JUMP_STRENGTH -> 实体跳跃的力量
      • GENERIC_KNOCKBACK_RESISTANCE -> 当生物被攻击的时候的击退抗性
      • GENERIC_LUCK -> 生物的可能的掉落物
      • GENERIC_MAX_ABSORPTION -> 实体的最大吸收值(即护甲吸收)
      • GENERIC_MAX_HEALTH -> 生物的最大血量
      • GENERIC_MOVEMENT_EFFICIENCY -> 在困难地形中的移动速度
      • GENERIC_MOVEMENT_SPEED -> 生物的移动速度
      • GENERIC_OXYGEN_BONUS -> 水下使用的氧气
      • GENERIC_SAFE_FALL_DISTANCE -> 实体可以坠落而不受伤害的高度
      • GENERIC_SCALE -> 实体的相对大小
      • GENERIC_STEP_HEIGHT -> 实体可以跨越的高度
      • GENERIC_WATER_MOVEMENT_EFFICIENCY -> 在水中移动的速度
      • PLAYER_BLOCK_BREAK_SPEED -> 玩家破坏方块的速度
      • PLAYER_BLOCK_INTERACTION_RANGE -> 玩家可以触及的方块距离
      • PLAYER_ENTITY_INTERACTION_RANGE -> 玩家可以触及的实体距离
      • PLAYER_MINING_EFFICIENCY -> 正确工具的挖矿速度
      • PLAYER_SNEAKING_SPEED -> 潜行速度
      • PLAYER_SUBMERGED_MINING_SPEED -> 水下挖掘速度
      • PLAYER_SWEEPING_DAMAGE_RATIO -> 横扫伤害
      • ZOMBIE_SPAWN_REINFORCEMENTS -> 僵尸增援的几率
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