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        • 3.1 TAB插件配置称号变量方法
        • 4. 修改了config中的前缀和后缀,没有生效
        • 5. 我购买了称号,怎么称号商店就没了?一次性的?那别人还怎么买
        • 6. 如何删除玩家称号
        • 7. 删除了称号插件,但是tab和头顶还有称号显示,2.7.7+已经修复
        • 8. 一个称号可以设置多条件购买吗
        • 9. 如何删除或者给称号改价格等操作
        • 10. 称号商城和仓库的lore可以修改吗?
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        • 12. isTab开启后显示不正常,例如缺右括号
        • 13. 购买类型为物品 是否兼容mod物品
        • 14. 1.13以下服务器材质汉化不正常
        • 15. 删除掉称号,玩家还是显示着这个称号
        • 16. 如何直接给玩家一个称号
        • 17. 如何变更权限称号
        • 18. mysql和sqlite数据如何互相转换
        • 19. 如何关闭一个称号分成三种类型的功能
        • 20. 如何创建一个mysql的数据库
        • 21. 自定义菜单执行命令怎么配置?
        • 22. 自定义称号功能如何关闭
        • 23. 如何链接vault
        • 24. 渐变RGB色如何支持
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ヽ米 饭
2023-04-05
目录

常见问题

# 1. 称号商城内购物物品不能翻译吗

1.13+ 版本会自动根据配置的语言类型翻译

支持全语种翻译,例如: zh_CN,zh_TW等语言区域代码

配置方式:

  1. 在config.yml中修改配置language: 语言区域代码
  2. 在languages文件夹里创建语言文件,名称格式为: 语言区域代码.yml

其他版本在item.json中进行配置 按照json格式一直自定配置即可,配置过的会自动翻译,如果没配置的不会,请严格保证每个英文单词正确( 推荐用到什么物品就汉化什么,这里添加,然后指令重载配置文件即可)

例子:g { "NAME_TAG": "命名牌", "PAPER": "纸" }

校验你写的json格式是否正确: 点击前往 (opens new window)


# 2. 1.7或者1.8版本使用乱码或者无法使用

插件默认UTF-8,请自己转码为ANSI编码


# 3. tab称号无效或者头顶称号无效

# isTab 显示tab称号和头顶称号这个小功能跟计分板插件冲突 解决方案: 关闭config.yml中的istab ,使用兼容变量的插件(例如:TAB)来进行显示即可
4.12.0 移除 isTab 开关,改为 isTabPrefix 和 isTabSuffix(需PlayerScoreboard)

# 3.1 TAB插件配置称号变量方法

 # 这是tab插件的group.yml配置文件里的
_DEFAULT_:
  # tab前缀
  tabprefix: "%playerTitle_use%"
  # 玩家头顶前缀
  tagprefix: "%playerTitle_use%"
  # tab显示名称
  customtabname: "%player%"
  # 玩家头顶名称
  customtagname: "%player%"
  # tab后缀
  tabsuffix: ""
  # 玩家头顶后缀
  tagsuffix: ""

# 4. 修改了config中的前缀和后缀,没有生效

前缀后缀是直接在生成称号时候就绑定了,所以改了之后对之前的称号无效的,之后生成的称号就有效了.建议在第一次使用时候就确定好想要的前缀和后缀


# 5. 我购买了称号,怎么称号商店就没了?一次性的?那别人还怎么买

称号商店显示优化,玩家购买过的称号对只该玩家隐藏,不影响其他玩家查看和购买


# 6. 如何删除玩家称号

/plt view open [玩家名]


# 7. 删除了称号插件,但是tab和头顶还有称号显示,2.7.7+已经修复

安装一个计分板插件进行冲突下即可 ,例如:TabListPro 冲突完成删除掉就行


# 8. 一个称号可以设置多条件购买吗

可以,配合菜单实现,或者使用商店兑换称号卡这类都可以


# 9. 如何删除或者给称号改价格等操作

/plt view shop指令


# 10. 称号商城和仓库的lore可以修改吗?

完全可以,在语言文件中修改对应的lore即可


# 11. 粒子效果不显示

  1. 检查前置是否正常目前有SuperTrails或SuperTrailsPro或PlayerParticles加载成功
  2. 检查客户端是否已经开启粒子显示
  3. 插件完全禁止任何形式的热加载,请重启
  4. 添加了粒子后请看看称号描述上是否已经有了
  5. 添加了粒子后请重新佩戴称号才会生效
  6. 粒子是在spigot和paper端测试,其他端请自己测试
  7. 检查你的指令是否按照文档中一样使用的
  8. 粒子翅膀三个颜色不要使用一样的
  9. 检查后台有无报错,有的话请提供
  10. 检查版本是否最新,粒子插件是否版本正常

# 12. isTab开启后显示不正常,例如缺右括号

1.12和以下版本的服务器称号长度超过16位会被截取掉
1.13+的服务器长度超过64位会被截取掉
颜色代码也算长度,属于Minecraft本身机制无解


# 13. 购买类型为物品 是否兼容mod物品

自己测试,大部分mod是兼容的 但是不排除极少的特殊mod不兼容,欢迎反馈


# 14. 1.13以下服务器材质汉化不正常

例如,小丑鱼变河豚(没救,因为他们的材质都是FISH,无法识别) 请不要使用这类物品或者可引导玩家右键查看需求物品


# 15. 删除掉称号,玩家还是显示着这个称号

为了更好提高性能,称号名称是有缓存的,玩家重进就会消失


# 16. 如何直接给玩家一个称号

  1. 新增一个称号并给玩家30天(会增加一个隐藏称号) /plt player addTitle xiongliu &e新增一个给玩家的称号 30

  2. 设置一个已有的称号ID为的1的并给玩家30天(是设置已有称号) /plt player setTitle xiongliu 1 30


# 17. 如何变更权限称号

/plt view shop 中删除现有的,然后重新添加一个即可


# 18. mysql和sqlite数据如何互相转换

使用sqlite的情况下,配置对mysql的链接信息 执行指令/plt convert MySQL 重启即可

使用mysql的情况下 执行指令 /plt convert SQLite 重启即可


# 19. 如何关闭一个称号分成三种类型的功能

select.yml 里 enable: false 即可


# 20. 如何创建一个mysql的数据库

CREATE DATABASE mydatabase DEFAULT CHARACTER SET utf8mb4 COLLATE utf8mb4_unicode_ci;

mydatabase 为数据库名称 指定数据库的字符集为 utf8mb4 指定数据库的排序规则为 utf8mb4_unicode_ci


# 21. 自定义菜单执行命令怎么配置?

# 自定义按钮 你可以在这无限扩展你想要的按钮,格式跟这个例子返回一样就好
# 1. command: "plm open menu" 普通玩家身份执行命令(推荐)
# 2. command: "[op] plm open menu" OP身份执行命令(不推荐)
# 3. command: "[console] plm open menu" 控制台身份执行命令(推荐)
# 4. command: "[close]" 关闭当前菜单
custom:
  # 返回按钮
  back:
    enable: true
    index: 50
    name: "   &8[&a返回&8]"
    material: BARRIER
    isEnchant: false
    lore:
      - '&f- &7点击返回'
    custom-model-data: 0
    # 执行的命令
    command: "plm open menu"

# 22. 自定义称号功能如何关闭

shop.yml中找到 把 enable 修改为 false 如需关闭GUI中其他功能也是一样

# 自定义称号
titleCustom:
  enable: false
  index: 46
  name: "    &8[&a自定义称号&8]"
  lore:
    - "&f- &7点击前往自定义称号"
  # 材质
  material: CHEST
  isEnchant: false
  custom-model-data: 0

# 23. 如何链接vault

需同时安装vault和任意一个兼容vault的经济插件即可,例如ess或者CMI等


# 24. 渐变RGB色如何支持

可以使用RGBPlaceholders (opens new window)

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