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    • 基础
    ヽ米 饭
    2023-04-05
    目录

    常见问题

    # 1. 称号商城内购物物品不能翻译吗

     1.13+ 版本会自动根据配置的语言类型翻译
     
     支持全语种翻译,例如: zh_CN,zh_TW等语言区域代码
     
     配置方式:
     1. 在config.yml中修改配置language: 语言区域代码
     2. 在languages文件夹里创建语言文件,名称格式为: 语言区域代码.yml
     
     其他版本在item.json中进行配置
     按照json格式一直自定配置即可,配置过的会自动翻译,如果没配置的不会,请严格保证每个英文单词正确(推荐用到什么物品就汉化什么,这里添加,然后指令重载配置文件即可)
     
     例子:
     {
      "NAME_TAG": "命名牌",
      "PAPER": "纸"
    }
    

    校验你写的json格式是否正确: 点击前往 (opens new window)

    # 2. 1.7或者1.8版本使用乱码或者无法使用

    插件默认UTF-8,请自己转码为ANSI编码
    

    # 3. tab称号无效或者头顶称号无效

    isTab 显示tab称号和头顶称号这个小功能跟计分板插件冲突
    解决方案: 关闭config.yml中的istab ,使用兼容变量的插件(例如:TAB)来进行显示即可
    

    # 3.1 TAB插件配置称号变量方法

     # 这是tab插件的group.yml配置文件里的
    _DEFAULT_:
      # tab前缀
      tabprefix: "%playerTitle_use%"
      # 玩家头顶前缀
      tagprefix: "%playerTitle_use%"
      # tab显示名称
      customtabname: "%player%"
      # 玩家头顶名称
      customtagname: "%player%"
      # tab后缀
      tabsuffix: ""
      # 玩家头顶后缀
      tagsuffix: ""
    

    # 4. 修改了config中的前缀和后缀,没有生效

    前缀后缀是直接在生成称号时候就绑定了,所以改了之后对之前的称号无效的,之后生成的称号就有效了.建议在第一次使用时候就确定好想要的前缀和后缀
    

    # 5. 我购买了称号,怎么称号商店就没了?一次性的?那别人还怎么买

    称号商店显示优化,玩家购买过的称号对只该玩家隐藏,不影响其他玩家查看和购买
    

    # 6. 如何删除玩家称号

    /plt view open [玩家名]
    

    # 7. 删除了称号插件,但是tab和头顶还有称号显示,2.7.7+已经修复

    安装一个计分板插件进行冲突下即可 ,例如:TabListPro
    冲突完成删除掉就行
    

    # 8. 一个称号可以设置多条件购买吗

    可以,配合菜单实现,或者使用商店兑换称号卡这类都可以
    

    # 9. 如何删除或者给称号改价格等操作

    /plt view shop指令
    

    # 10. 称号商城和仓库的lore可以修改吗?

    完全可以,在语言文件中修改对应的lore即可
    

    # 11. 粒子效果不显示

    1. 检查前置是否正常目前有SuperTrails或SuperTrailsPro或PlayerParticles加载成功
    2. 检查客户端是否已经开启粒子显示
    3. 插件完全禁止任何形式的热加载,请重启
    4. 添加了粒子后请看看称号描述上是否已经有了
    5. 添加了粒子后请重新佩戴称号才会生效
    6. 粒子是在spigot和paper端测试,其他端请自己测试
    7. 检查你的指令是否按照文档中一样使用的
    8. 粒子翅膀三个颜色不要使用一样的
    9. 检查后台有无报错,有的话请提供
    10. 检查版本是否最新,粒子插件是否版本正常
    

    # 12. isTab开启后显示不正常,例如缺右括号

    1.12和以下版本的服务器称号长度超过16位会被截取掉
    1.13+的服务器长度超过64位会被截取掉
    颜色代码也算长度,属于mc本身机制
    

    # 13. 购买类型为物品 是否兼容mod物品

    自己测试,大部分mod是兼容的
    但是不排除极少的特殊mod不兼容,欢迎反馈
    

    # 14. 1.13以下服务器材质汉化不正常

    例如,小丑鱼变河豚(没救,因为他们的材质都是FISH,无法识别)
    请不要使用这类物品或者可引导玩家右键查看需求物品
    

    # 15. 删除掉称号,玩家还是显示着这个称号

    为了更好提高性能,称号名称是有缓存的,玩家重进就会消失
    

    # 16. 如何直接给玩家一个称号

    1. 新增一个称号并给玩家30天(会增加一个隐藏称号)
    /plt player addTitle xiongliu &e新增一个给玩家的称号 30
    
    2. 设置一个已有的称号ID为的1的并给玩家30天(是设置已有称号)
    /plt player setTitle xiongliu 1 30
    

    # 17. 如何变更权限称号

    /plt view shop 中删除现有的,然后重新添加一个即可
    

    # 18. mysql和sqlite数据如何互相转换

    使用sqlite的情况下,配置对mysql的链接信息
    执行指令/plt convert MySQL 重启即可
    
    使用mysql的情况下
    执行指令 /plt convert SQLite 重启即可
    

    # 19. 如何关闭一个称号分成三种类型的功能

    select.yml 里 enable: false 即可
    

    # 20. 如何创建一个mysql的数据库

    CREATE DATABASE mydatabase DEFAULT CHARACTER SET utf8mb4 COLLATE utf8mb4_unicode_ci;
    
    mydatabase 为数据库名称
    指定数据库的字符集为 utf8mb4
    指定数据库的排序规则为 utf8mb4_unicode_ci
    

    # 21. 自定义菜单执行命令怎么配置?

    # 自定义按钮 你可以在这无限扩展你想要的按钮,格式跟这个例子返回一样就好
    # 1. command: "plm open menu" 普通玩家身份执行命令(推荐)
    # 2. command: "[op] plm open menu" OP身份执行命令(不推荐)
    # 3. command: "[console] plm open menu" 控制台身份执行命令(推荐)
    # 4. command: "[close]" 关闭当前菜单
    custom:
      # 返回按钮
      back:
        enable: true
        index: 50
        name: "   &8[&a返回&8]"
        material: BARRIER
        isEnchant: false
        lore:
          - '&f- &7点击返回'
        custom-model-data: 0
        # 执行的命令
        command: "plm open menu"
    

    # 22. 自定义称号功能如何关闭

    shop.yml中找到 把 enable 修改为 false 如需关闭GUI中其他功能也是一样
    
    # 自定义称号
    titleCustom:
      enable: false
      index: 46
      name: "    &8[&a自定义称号&8]"
      lore:
        - "&f- &7点击前往自定义称号"
      # 材质
      material: CHEST
      isEnchant: false
      custom-model-data: 0
    

    # 23. 如何链接vault

    需同时安装vault和任意一个兼容vault的经济插件即可,例如ess或者CMI等
    
    上次更新: 2025-05-18 15:10:33
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