称号BUFF
# 新增buff指令
新增buff后请重新佩戴称号
/plt buff addBuff [称号ID] [buff类型] (buff属性) -> 新增buff
/plt buff deleteBuff [称号ID] -> 移除对应称号buff
# buff类型
- attribute_plus
- sx_attribute
- potion_effect 原版药水
- MMOItems 3.5.3+禁止新增
- AttributeSystem 3.1.0+开始兼容
- MythicLib / MMOItems 3.5.3+
# 例子
注意事项: # 代替空格
- 新增: attribute_plus 的buff
/plt buff addBuff 1 attribute_plus 物理伤害:#100
- 新增: sx_attribute 的buff
/plt buff addBuff 1 sx_attribute 攻击力:#100
- 新增: potion_effect 的buff
/plt buff addBuff [称号ID] potion_effect [药水属性] [药水等级] [是否显示粒子效果 true不显示,false显示]
/plt buff addBuff 1 potion_effect ABSORPTION(伤害吸收) 3 true
- 新增: AttributeSystem 的buff
/plt buff addBuff 1 AttributeSystem 物理伤害:#100
- 新增: MythicLib(1.6.1+) / MMOItems 配置方法 的buff 3.5.3+
格式为 属性名:数值
例如我 MAX_HEALTH: 5 增加5点生命值 (对应着 MMOItems/Language/stats.yml 的属性ID)
属性名 无视大小写,可直接复制stats.yml里的属性即可
# MAX_HEALTH:5 为实际buff &e生命提升:5为BUFF描述
/plt buff addBuff 1 MythicLib MAX_HEALTH:5 &e生命提升:5
- 新增: MMOItems 的buff (需手持MMOItems对应的物品) 3.5.3+废弃,无法继续新增
必须手持对应类型为MMOItems的物品执行下面指令
绑定这个自定义物品的属性到称号buff里
注意: 把buff的物品写在material档案里不会有效果 只有写在sword里面才有
类型为MMOItems
类型后面的描述 &e这是第一行介绍,&e这是第二行介绍为介绍 英文,分割换行
注意,最后一个描述参数可以不加,这样直接会用mmo物品的lore作为称号buff介绍
/plt buff addBuff [称号ID] MMOItems (buff描述)
/plt buff addBuff 1 MMOItems &e这是第一行介绍,&e这是第二行介绍为介绍
或者
/plt buff addBuff 1 MMOItems
上次更新: 2024-02-19 18:06:24