常见问题
# 1. 无法直接更改物品材质
这种情况只出现在你是使用的 GUI 创建的菜单。
- 可以使用
view指令进去更换菜单物品。 - 可以删除对应配置节点的
ID字段即可更改。
# 2、PlaceholderAPI 一些常用变量说明
输入下列命令安装 PAPI 的扩展组件(请按需选择):
papi ecloud download player
papi ecloud download vault
papi ecloud download server
papi ecloud download Multiverse
papi reload
# 3. cd 和 limit 节点无效
你必须在配置里有 id 节点才能生效。
如果你是用 /plm create <大小> 进行创建的,那么默认是存在 id 节点的,可以无需考虑。如果你是手动在配置文件添加的按钮,你需要加个不重复的 id,例如 id: -1,使用负数并且不能重复。
# 4. 菜单的 index 对应箱子 GUI 坐标位置
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
| 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
| 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 |
| 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 |
# 5. 怎么写 RGB 颜色(MC1.16.5+)
RGB 配置格式: &#FF0000。
这是个长点的例子,你可以配置任意需要颜色代码的地方看看效果:
&#FF0000穿&#FF0033越&#FF0066星&#FF0099空&#FF00B4的&#FF00CC祈&#FF00FF愿
# 6. 节点可以一起用吗
可以,各种节点都可以一起使用,效果叠加。
# 7. 低版本有子 ID 的物品怎么配置
所有配置里的材质节点 material 都支持子 ID,例如 红色羊毛 RED_WOOL 或者 WOOL:14,两种方式写效果都一样。