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    • 基础
    ヽ米 饭
    2023-06-27
    目录

    配置预览

    # config.yml

    # 子服标识,群组服需先配置这个
    server: "lobby"
    
    # 子服自定义名称
    # 可以用 papi变量 %playerChat_server_name% 读取 或者内部变量 ${serverName} 读取
    serverName: ""
    
    # 第一次修改语言文件,需重启生效
    language: zh_CN
    
    # 是否开启更新提醒,建议开启
    isCheckUpdate: true
    
    # op登录时候是否发送更新提醒
    isCheckUpdateToOpMsg: true
    
    # 玩家第一次登录后的默认频道
    # 注意 如果修改为其他频道,请把对应的权限提前给予 查看: playerChat.chat.频道名 使用: playerChat.use.频道名
    firstLoginChatDefault: "default"
    
    # 聊天冷却时间(单位秒)(可无限扩展和修改子节点,权限格式: playerChat.chatTime.vip1)
    # 0为关闭状态
    chatTime:
      # 默认玩家的时间
      default: 0
      # vip1的上限 需要权限 playerWarp.delayTime.vip1
      vip1: 0
      # vip2的上限 需要权限 playerWarp.delayTime.vip2
      vip2: 0
      # vip3的上限 需要权限 playerWarp.delayTime.vip3
      vip3: 0
    
    # 黑名单,关键字替换成*
    blacklist:
      - '操'
      - '草'
      - 'cao'
    

    # chat.yml

    # 展示物品
    item:
      # 是否开启
      enable: true
      # 展示格式
      format: "[i]"
      # 内容格式
      content: "&5[&a展示了一个 &f${item} &a点击查看&5]"
      # 物品名称长度限制 多余的会显示为...
      length: 6
    
    # @
    at:
      # 是否开启
      enable: true
      # 音效列表 https://bukkit.windit.net/javadoc/org/bukkit/Sound.html
      sound: "BLOCK_ANVIL_LAND"
    
    # 聊天管理 频道可无限根据下面格式添加
    # 自定义频道权限 查看: playerChat.chat.频道名 使用: playerChat.use.频道名
    # 内部变量 ${player} 玩家名 ${channel} 频道名
    chat:
      # 默认频道(严禁删除本频道)
      default:
        # 是否开启
        enable: true
        # 频道名称 1.0.6+
        name: "&7[&a默认频道&7]"
        # 聊天格式 支持变量
        format:
          # 聊天前缀
          prefix:
            text: '${channel}%playerTitle_use%'
            # 1.16+可用hover
            hover:
              - '&8▪ &6所在聊天频道: ${channel}'
              - '&8▪ &6点击可执行命令/spawn'
            # 点击后执行的命令
            click: '/spawn'
          # 聊天玩家名
          player:
            text: '&f${player}&7: '
            hover:
              - '快点击tpa我啦~'
            # 点击后执行的命令
            click: '/tpa ${player}'
          # 聊天内容
          msg:
            # 自定义消息前缀
            text: '&f'
            # 自定义消息内容
            content: '${message}'
            hover:
              - '&7时间: %server_time_h:mm:ss a%'
            # 点击后执行的命令
            click: ''
      # 私信频道(严禁删除本频道)
      tell:
        # 是否开启
        enable: true
        # 频道名称
        name: "&7[&a私信频道&7]"
        # 聊天格式 支持变量
        format:
          # 聊天前缀
          prefix:
            text: '${channel}%playerTitle_use%'
            # 1.16+可用hover
            hover:
              - '&8▪ &6所在聊天频道: ${channel}'
              - '&8▪ &6点击可执行命令/spawn'
            # 点击后执行的命令
            click: '/spawn'
          # 聊天玩家名
          player:
            text: '&f${player}&7: '
            hover:
              - '快点击tpa我啦~'
            # 点击后执行的命令
            click: '/tpa ${player}'
          # 聊天内容
          msg:
            # 自定义消息前缀
            text: '&8&o${player}悄悄地对你说: '
            # 自定义消息内容
            content: '${message}'
            hover:
              - '&7时间: %server_time_h:mm:ss a%'
            # 点击后执行的命令
            click: ''
      # VIP频道
      vip:
        # 是否开启
        enable: true
        # 频道名称
        name: "&7[&aVIP频道&7]"
        # 聊天格式 支持变量
        format:
          # 聊天前缀
          prefix:
            text: '${channel}%playerTitle_use%'
            # 1.16+可用hover
            hover:
              - '&8▪ &6所在聊天频道: ${channel}'
              - '&8▪ &6点击可执行命令/spawn'
            # 点击后执行的命令
            click: '/spawn'
          # 聊天玩家名
          player:
            text: '&f${player}&7: '
            hover:
              - '快点击tpa我啦~'
            # 点击后执行的命令
            click: '/tpa ${player}'
          # 聊天内容
          msg:
            # 自定义消息前缀
            text: '&f'
            # 自定义消息内容
            content: '${message}'
            hover:
              - '&7时间: %server_time_h:mm:ss a%'
            # 点击后执行的命令
            click: ''
      # 扩展公会聊天频道(需PlayerGuild才生效)
      PlayerGuild:
        # 是否开启
        enable: true
        # 频道名称
        name: "&7[&a公会频道&7]"
        # 聊天格式 支持变量
        format:
          # 聊天前缀
          prefix:
            text: '${channel}%playerGuild_show_name%'
            hover:
              - '&8▪ &6所在聊天频道: ${channel}'
              - '&8▪ &6公会聊天频道,只有公会成员可见'
            # 点击后执行的命令
            click: ''
          # 聊天玩家名
          player:
            text: '&f${player}&7: '
            hover:
              - '快点击tpa我啦~'
            # 点击后执行的命令
            click: '/tpa ${player}'
          # 聊天内容
          msg:
            # 自定义消息前缀
            text: '&f'
            # 自定义消息内容
            content: '${message}'
            hover:
              - '&7时间: %server_time_h:mm:ss a%'
            # 点击后执行的命令
            click: ''
    

    # lb.yml

    # 喇叭管理(可按照下面格式无限扩展喇叭)
    # &#FF0000 这种格式只能 1.16+使用
    lb:
      # 喇叭的类型-要保证唯一
      全服大喇叭:
        name: "&#FF0000全&#FF0033服&#FF0066大&#FF0099喇&#FF00B4叭"
        enable: true
        #  rgb 节点中 ${player} 为发消息的玩家名变量
        rgb: "&#FF0000"
        # 喇叭服务器范围
        server:
          - "lobby1"
          - "pvp"
        # 文本消息
        message:
          enable: true
          format:
            - "&a------------------------"
            - "${message}"
            - "&a------------------------"
        # 物品栏上方消息 1.9+ 才可使用
        actionbar:
          enable: true
          format: "${message}"
        # boss血条消息 1.13+ 才可使用
        boss:
          enable: true
          # 血条颜色 https://bukkit.windit.net/javadoc/org/bukkit/boss/BarColor.html
          color: "PINK"
          # 血条样式 https://bukkit.windit.net/javadoc/org/bukkit/boss/BarStyle.html
          style: "SOLID"
          time: 3
          format: "${message}"
        # 公告消息 1.9+ 才可使用
        title:
          enable: true
          format: "${message}"
    
    上次更新: 2025-04-19 01:07:00
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