配置预览
# config.yml
# 子服标识,群组服需先配置这个
server: "lobby"
# 第一次修改语言文件,需重启生效
language: zh_CN
# 是否开启更新提醒,建议开启
isCheckUpdate: true
# op登录时候是否发送更新提醒
isCheckUpdateToOpMsg: true
# 聊天冷却时间(单位秒)(可无限扩展和修改子节点,权限格式: playerChat.chatTime.vip1)
# 0为关闭状态
chatTime:
# 默认玩家的时间
default: 0
# vip1的上限 需要权限 playerWarp.delayTime.vip1
vip1: 0
# vip2的上限 需要权限 playerWarp.delayTime.vip2
vip2: 0
# vip3的上限 需要权限 playerWarp.delayTime.vip3
vip3: 0
# 黑名单,关键字替换成*
blacklist:
- '操'
- '草'
- 'cao'
# chat.yml
# 展示物品
item:
# 是否开启
enable: true
# 展示格式
format: "[i]"
# 内容格式
content: "&5[&a展示了一个 &6${item} &a点击查看&5]"
# @
at:
# 是否开启
enable: true
# 音效列表 https://bukkit.windit.net/javadoc/org/bukkit/Sound.html
sound: "BLOCK_ANVIL_LAND"
# 聊天管理 频道可无限根据下面格式添加
# 自定义频道权限 查看: playerChat.chat.频道名 使用: playerChat.use.频道名
# 内部变量 ${player} 玩家名 ${channel} 频道名
chat:
# 默认频道(严禁删除本频道)
default:
# 是否开启
enable: true
# 频道名称 1.0.6+
name: "&7[&a默认频道&7]"
# 聊天格式 支持变量
format:
# 聊天前缀
prefix:
text: '${channel}%playerTitle_use%'
# 1.16+可用hover
hover:
- '&8▪ &6所在聊天频道: ${channel}'
- '&8▪ &6点击可执行命令/spawn'
# 点击后执行的命令
click: '/spawn'
# 聊天玩家名
player:
text: '&f${player}&7: '
hover:
- '快点击tpa我啦~'
# 点击后执行的命令
click: '/tpa ${player}'
# 聊天内容
msg:
text: '&f'
hover:
- '&7时间: %server_time_h:mm:ss a%'
# 点击后执行的命令
click: ''
# 私信频道(严禁删除本频道)
tell:
# 是否开启
enable: true
# 频道名称
name: "&7[&a私信频道&7]"
# 聊天格式 支持变量
format:
# 聊天前缀
prefix:
text: '${channel}%playerTitle_use%'
# 1.16+可用hover
hover:
- '&8▪ &6所在聊天频道: ${channel}'
- '&8▪ &6点击可执行命令/spawn'
# 点击后执行的命令
click: '/spawn'
# 聊天玩家名
player:
text: '&f${player}&7: '
hover:
- '快点击tpa我啦~'
# 点击后执行的命令
click: '/tpa ${player}'
# 聊天内容
msg:
text: '&8&o${player}悄悄地对你说: '
hover:
- '&7时间: %server_time_h:mm:ss a%'
# 点击后执行的命令
click: ''
# VIP频道
vip:
# 是否开启
enable: true
# 频道名称
name: "&7[&aVIP频道&7]"
# 聊天格式 支持变量
format:
# 聊天前缀
prefix:
text: '${channel}%playerTitle_use%'
# 1.16+可用hover
hover:
- '&8▪ &6所在聊天频道: ${channel}'
- '&8▪ &6点击可执行命令/spawn'
# 点击后执行的命令
click: '/spawn'
# 聊天玩家名
player:
text: '&f${player}&7: '
hover:
- '快点击tpa我啦~'
# 点击后执行的命令
click: '/tpa ${player}'
# 聊天内容
msg:
text: '&f'
hover:
- '&7时间: %server_time_h:mm:ss a%'
# 点击后执行的命令
click: ''
# 扩展公会聊天频道(需PlayerGuild才生效)
PlayerGuild:
# 是否开启
enable: true
# 频道名称
name: "&7[&a公会频道&7]"
# 聊天格式 支持变量
format:
# 聊天前缀
prefix:
text: '${channel}%playerGuild_show_name%'
hover:
- '&8▪ &6所在聊天频道: ${channel}'
- '&8▪ &6公会聊天频道,只有公会成员可见'
# 点击后执行的命令
click: ''
# 聊天玩家名
player:
text: '&f${player}&7: '
hover:
- '快点击tpa我啦~'
# 点击后执行的命令
click: '/tpa ${player}'
# 聊天内容
msg:
text: '&f'
hover:
- '&7时间: %server_time_h:mm:ss a%'
# 点击后执行的命令
click: ''
# lb.yml
# 喇叭管理(可按照下面格式无限扩展喇叭)
# &#FF0000 这种格式只能 1.16+使用
lb:
# 喇叭的类型-要保证唯一
全服大喇叭:
name: "&#FF0000全&#FF0033服&#FF0066大&#FF0099喇&#FF00B4叭"
enable: true
# rgb 节点中 ${player} 为发消息的玩家名变量
rgb: "&#FF0000"
# 喇叭服务器范围
server:
- "lobby1"
- "pvp"
# 文本消息
message:
enable: true
format:
- "&a------------------------"
- "${message}"
- "&a------------------------"
# 物品栏上方消息 1.9+ 才可使用
actionbar:
enable: true
rgb: "&a"
# boss血条消息 1.13+ 才可使用
boss:
enable: true
# 血条颜色 https://bukkit.windit.net/javadoc/org/bukkit/boss/BarColor.html
color: "PINK"
# 血条样式 https://bukkit.windit.net/javadoc/org/bukkit/boss/BarStyle.html
style: "SOLID"
time: 3
# 公告消息 1.9+ 才可使用
title: true
上次更新: 2024-11-14 10:56:03