米饭插件文档 米饭插件文档
🏡首页
  • 付费插件

    • [公会]PlayerGuild
    • [商店]RandomShop
    • [市场]PlayerAuction
    • [拼购]PlayerPddShop
    • [精灵]CompanionsPlus
    • [宝石]PlayerGem
    • [排行]PlayerTop
  • 部分付费

    • [称号]PlayerTitle
    • [任务]PlayerTask
    • [地标]PlayerWarp
  • 开源付费

    • [粒子]HandyParticle
    • [菜单]PlayerMenu
    • [聊天]PlayerChat
    • [归属]ip2region
    • [回归]PlayerReturn
    • [充值]AfDianPay
    • [离线变量]OfflinePapi
  • 免费插件

    • [强化]PlayerIntensify
    • [货币]PlayerCurrency
    • [AI]DeepSeek
    • [怪物]MonsterPlus
    • [MOTD]RiceMotd
    • [公告]RiceNotice
    • [种族]PlayerRace
    • [奖励]PlayerRewards
    • [疲劳]PlayerFatigue
    • [欢迎]LoginExpansion
    • [签到]PlayerSignIn
    • [登陆]OauthLogin
    • [计分板]PlayerScoreboard
    • [死惩]DeathMark
    • [时间]PlayerTime
    • [MCMMO附属]McMmoView
    • [单挑附属]Fair-DanTiao
    • [领地附属]ResidenceEnhance
  • 📚论坛资源
  • 🖥️服务器商
  • 🔌插件推荐
  • ✉️公开信
  • 🤖AI助手 (opens new window)
  • 🔤AI翻译 (opens new window)
  • 🖼️图片处理 (opens new window)
🎮找服玩玩 (opens new window)
🐧反馈交流 (opens new window)
  • 中文 (opens new window)
  • English (opens new window)
🏡首页
  • 付费插件

    • [公会]PlayerGuild
    • [商店]RandomShop
    • [市场]PlayerAuction
    • [拼购]PlayerPddShop
    • [精灵]CompanionsPlus
    • [宝石]PlayerGem
    • [排行]PlayerTop
  • 部分付费

    • [称号]PlayerTitle
    • [任务]PlayerTask
    • [地标]PlayerWarp
  • 开源付费

    • [粒子]HandyParticle
    • [菜单]PlayerMenu
    • [聊天]PlayerChat
    • [归属]ip2region
    • [回归]PlayerReturn
    • [充值]AfDianPay
    • [离线变量]OfflinePapi
  • 免费插件

    • [强化]PlayerIntensify
    • [货币]PlayerCurrency
    • [AI]DeepSeek
    • [怪物]MonsterPlus
    • [MOTD]RiceMotd
    • [公告]RiceNotice
    • [种族]PlayerRace
    • [奖励]PlayerRewards
    • [疲劳]PlayerFatigue
    • [欢迎]LoginExpansion
    • [签到]PlayerSignIn
    • [登陆]OauthLogin
    • [计分板]PlayerScoreboard
    • [死惩]DeathMark
    • [时间]PlayerTime
    • [MCMMO附属]McMmoView
    • [单挑附属]Fair-DanTiao
    • [领地附属]ResidenceEnhance
  • 📚论坛资源
  • 🖥️服务器商
  • 🔌插件推荐
  • ✉️公开信
  • 🤖AI助手 (opens new window)
  • 🔤AI翻译 (opens new window)
  • 🖼️图片处理 (opens new window)
🎮找服玩玩 (opens new window)
🐧反馈交流 (opens new window)
  • 中文 (opens new window)
  • English (opens new window)
  • 基础

    • 简介
    • 命令权限
    • 变量支持
    • 配置教程
      • 更新记录
    • 开发者

      • API
    • DeathMark
    • 基础
    ヽ米 饭
    2026-09-21
    目录

    配置教程

    配置文件路径:plugins/DeathMark/config.yml
    修改完成后执行 /deathMark reload 重载生效

    # 一、完整配置

    # 语言文件
    language: zh_CN
    # 最大印记数量
    maxMark: 5
    # 减少1点印记所需时间(单位分钟)(可无限扩展和修改子节点,权限格式: DeathMark.markTask.vip1)
    markTask:
      # 默认玩家的时间
      default: 3
      # vip1的时间 需要权限 DeathMark.markTask.vip1
      vip1: 2
      # vip2的时间 需要权限 DeathMark.markTask.vip2
      vip2: 1
      # vip3的时间 需要权限 DeathMark.markTask.vip3
      vip3: 1
    # 死亡不会添加印记的世界
    whiteList:
      - "spawn"
    # 根据变量判断是否启用死亡惩罚
    condition:
      - ""
    # 每层印记的给予玩家的属性buff 可自己根据最大印记数量进行扩展
    # 按属性类型分组配置, 支持的类型: attribute_plus / sx_attribute / AttributeSystem / MythicLib / potionEffect
    # 多个类型可同时配置, 会一起生效; 未安装对应插件的类型会被自动跳过
    # potionEffect 格式: 药水名:等级:持续时间(tick):是否隐藏粒子
    #   例: WEAKNESS:1:3600:false 表示 1 级虚弱, 持续 3600 tick(3分钟), 显示粒子
    #   第4段可省略, 省略时默认隐藏粒子, 只有写 true 才隐藏
    #   第3段必须为数字, 写非数字会回落到默认值 1728000 tick(24小时)
    # 属性类格式: 属性名: 数值  例: "生命力: -1"
    markAttrBuff:
      1:
        # 死亡提醒
        message: "&7你已阵亡,当前死亡印记层数:&a1&7,获得1级负面药水效果(3分钟后消失)"
        # 死亡 deBuff
        buff:
          potionEffect:
            - "WEAKNESS:1:3600:false"
      2:
        message: "&7你已阵亡,当前死亡印记层数:&a2&7,获得2级负面药水效果(3分钟后降级)"
        buff:
          potionEffect:
            - "WEAKNESS:2:3600:false"
            - "HUNGER:2:3600:false"
      3:
        message: "&7你已阵亡,当前死亡印记层数:&a3&7,获得3级负面药水效果(3分钟后降级)"
        buff:
          potionEffect:
            - "WEAKNESS:3:3600:false"
            - "HUNGER:3:3600:false"
            - "SLOWNESS:3:3600:false"
      4:
        message: "&7你已阵亡,当前死亡印记层数:&a4&7,获得4级负面药水效果(3分钟后降级)"
        buff:
          potionEffect:
            - "WEAKNESS:4:3600:false"
            - "HUNGER:4:3600:false"
            - "SLOWNESS:4:3600:false"
            - "MINING_FATIGUE:4:3600:false"
      5:
        message: "&7你已阵亡,当前死亡印记层数:&a5&7,获得5级负面药水效果(3分钟后降级)"
        buff:
          potionEffect:
            - "WEAKNESS:5:3600:false"
            - "HUNGER:5:3600:false"
            - "SLOWNESS:5:3600:false"
            - "MINING_FATIGUE:5:3600:false"
            - "UNLUCK:5:3600:false"
    # 死亡掉落配置
    deathDrop:
      # 是否启用死亡掉落
      enable: false
      # 金钱掉落配置 (需要 Vault 插件)
      money:
        # 是否启用金钱掉落
        enable: true
        # 掉落类型: fixed(固定) | random(随机) | percentage(百分比)
        type: "random"
        # 固定掉落数量 (type为fixed时使用)
        fixedAmount: 100.0
        # 随机掉落范围 (type为random时使用)
        randomMin: 50.0
        randomMax: 200.0
        # 百分比掉落 (type为percentage时使用, 0.1表示10%)
        percentage: 0.1
      # 经验等级掉落配置
      experience:
        # 是否启用经验掉落
        enable: true
        # 掉落类型: fixed(固定) | random(随机) | percentage(百分比)
        type: "random"
        # 固定掉落等级数 (type为fixed时使用)
        fixedLevels: 2
        # 随机掉落等级范围 (type为random时使用)
        randomMin: 1
        randomMax: 3
        # 百分比掉落 (type为percentage时使用, 0.2表示20%)
        percentage: 0.2
    # 是否开启更新提醒,建议开启
    isCheckUpdate: true
    # OP 登录时候是否发送更新提醒
    isCheckUpdateToOpMsg: true
    

    # 二、每层印记配置

    markAttrBuff 按印记层数分别配置死亡提醒与负面效果,层数可自行扩展。

    markAttrBuff:
      1:
        # 死亡提醒
        message: "&7你已阵亡,当前死亡印记层数:&a1&7,获得1级负面药水效果(3分钟后消失)"
        # 死亡 deBuff
        buff:
          potionEffect:
            - "WEAKNESS:1:3600:false"
    
    节点 说明
    message 死亡时发送的提醒消息,支持颜色代码
    buff 死亡时给予的负面效果,按类型分组配置

    # 三、buff 类型与格式

    buff 下按属性类型分组配置,可同时配置多个类型,会一起生效;未安装对应插件的类型会被自动跳过。

    类型 说明
    potionEffect 原版药水效果
    attribute_plus AttributePlus (opens new window)
    sx_attribute SX-Attribute (opens new window)
    AttributeSystem AttributeSystem (opens new window)
    MythicLib MythicLib (opens new window) / MMOItems (opens new window)

    potionEffect 格式

    药水名:等级:持续时间(tick):是否隐藏粒子
    
    WEAKNESS:1:3600:false
    
    1. WEAKNESS 药水名,详见药水效果类型 (opens new window)
    2. 1 药水等级
    3. 3600 持续时间,单位为 tick,3600 tick 约等于 3 分钟
    4. false 是否隐藏粒子,只有写 true 才隐藏

    第 4 段可省略,省略时默认隐藏粒子
    第 3 段必须为数字,写非数字会回落到默认值 1728000 tick (24 小时)

    属性类格式

    属性名: 数值
    
    生命力: -1
    

    属性类 buff 需按对应属性插件的格式编写

    变量支持
    更新记录

    ← 变量支持 更新记录→

    Theme by Vdoing | Copyright © 2020-2026 米饭插件文档 版权所有
    • 跟随系统
    • 浅色模式
    • 深色模式
    • 阅读模式