常见问题
# 1. 可以自定义哪些?
1. 功能点,你不中意的可以直接关闭
2. gui界面,任何按钮,任何排版,你不喜欢都可以改
3. 语言文件,任何提醒都可以改
4. 每个宠物你都可改
# 2. 宠物名称支持RPG颜色不
支持
我的世界1.16版本后插件全部配置支持RGB颜色
> RGB配置格式: &#FF0000例子
# 3. 支持ModelEngine吗?
不支持,只支持ia那种材质包,使用cmd值控制
# 这使用自定义模型数据,如果未设置为 NONE 则将覆盖玩家头颅。 如果要使用它,“MATERIAL:DATA”,例如:时钟材料和nbt数据值为15的 CLOCK:15
customModelData: NONE
# 4. 商店每个宠物显示的权限
每个宠物都拥有独立的查看权限 格式为: companions.buy.宠物key
当然也有全部的权限,有这个权限全部宠物都可在商城看到
companions.buy.all
# 5. 基岩版看到的宠物模型和java一样吗?
# 6. 宠物内的物品文本不能翻译吗?
1.13+ 版本会自动根据配置的语言类型翻译
支持全语种翻译,例如: zh_CN,zh_TW等语言区域代码
配置方式:
1. 在config.yml中修改配置language: 语言区域代码
2. 在languages文件夹里创建语言文件,名称格式为: 语言区域代码.yml
其他版本在item.json中进行配置
按照json格式一直自定配置即可,配置过的会自动翻译,如果没配置的不会,请严格保证每个英文单词正确(推荐用到什么物品就汉化什么,这里添加,然后指令重载配置文件即可)
例子:
{
"NAME_TAG": "命名牌",
"PAPER": "纸"
}
上次更新: 2025-03-30 08:36:23