宠物属性
# 宠物属性
可给宠物添加多个属性,并支持写papi变量和计算公式。
首先需前往config.yml中配置你需要的buff类型
# buff类型 目前只支持 attribute_plus 或 sx_attribute 或 AttributeSystem 或 MythicLib
buffType: "attribute_plus"
# buff类型
- attribute_plus
- sx_attribute
- AttributeSystem
- MMOItems
例如:
# 真正生效的属性 level 为当前宠物等级变量 ${} 内为运算符,支持 +-*/ 支持数字类型变量
attribute:
- '&e物理伤害: ${level * 1}'
# MythicLib / MMOItems 配置方法
格式为 属性名:数值
例如我 MAX_HEALTH: 5 增加5点生命值 (对应着 MMOItems/Language/stats.yml 的属性ID)
属性名 无视大小写,可直接复制stats.yml里的属性即可
上次更新: 2024-02-19 18:06:24