变量支持
# 一、相关信息
本插件目前注册以下PAPI变量(需:PlaceholderAPI)
变量名 | 显示内容 |
---|---|
%playerTop_[类型]_[排行]% | 对应类型排行的值 |
%playerTop_[类型]_[排行]_name% | 对应类型排行的玩家名(1.1.6+) |
%playerTop_[类型]_rank% | 当前玩家的排行(1.2.2+) |
%playerTop_[类型]_rankVault% | 当前玩家的排行的值(1.4.6+) |
%playerTop_[类型]_[玩家名]_playerRank% | 指定玩家排行(1.4.3+) |
%playerTop_[类型]_[玩家名]_playerRankVault% | 指定玩家排行的值(1.4.3+) |
# 例子
- %playerTop_vault_1% 就是金币排行1的数据
- %playerTop_vault_1_name% 就是金币排行1的玩家名
- 如果你在papi.yml中配置了变量
- 例如你配置了 %playerTitle_number%
- 那么变量就是 %playerTop_playerTitle_number_1%
- papi.yml里的变量格式需要先在format.yml中配置才能正常返回
# PAPI特别说明
你可以使用如下指令进行查询对应变量的结果
/papi parse me %playerTop_vault_1_name%
/papi parse me %playerTop_vault_1%
上次更新: 2024-07-29 10:40:22