公会任务
提供公会任务,公会任务是全公会成员一起完成 每周日23:00结算任务 每周一01:00 重置任务 已存在任务的旧公会修改下面配置也不会在刷新 未存在任务的旧公会可以使用/plg refresh进行生成任务
# 公会任务需要前置插件 PlayerTask
title: "&0公会任务"
# 是否启用 true开启,false关闭
enable: true
# 是否刷新 群组服 mysql模式下 请只在一个主服里设置为true 避免重复刷新
refresh: true
# plk的任务id,这些任务会被添加到公会每周集体任务中
# 初始化0为不使用 如果要使用自己改
# 只会使用plk的任务目标和进度系统,奖励系统为公会插件自己发
taskId:
- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
# 每个任务的信息单独展示配置 taskId要跟上面对应
guildTask:
# taskId
1:
# 材质
material: PAPER
# 公会任务名称
name: "&a公会任务 * ${taskName}"
# 自定义模型材质 1.14+生效 0为不生效
custom-model-data: 0
# 公会任务lore ${taskSchedule} 为任务进度
lore:
- ''
- '&f[ &c任务目标 &f]'
- ''
- '&c&l>> &a${taskSchedule}'
- ''
- '&f[ &c任务奖励 &f]'
- ''
- '&c&l>> &a公会资金 -> 1000'
- '&c&l>> &a公会活跃 -> 1000'
reward:
# 公会资金
guildMoney: 1000
# 公会活跃
guildProsperityDegree: 1000
2:
material: PAPER
name: "&a公会任务 * ${taskName}"
custom-model-data: 0
lore:
- ''
- '&f[ &c任务目标 &f]'
- ''
- '&c&l>> &a${taskSchedule}'
- ''
- '&f[ &c任务奖励 &f]'
- ''
- '&c&l>> &a公会资金 -> 1000'
- '&c&l>> &a公会活跃 -> 1000'
reward:
guildMoney: 1000
guildProsperityDegree: 1000
3:
material: PAPER
name: "&a公会任务 * ${taskName}"
custom-model-data: 0
lore:
- ''
- '&f[ &c任务目标 &f]'
- ''
- '&c&l>> &a${taskSchedule}'
- ''
- '&f[ &c任务奖励 &f]'
- ''
- '&c&l>> &a公会资金 -> 1000'
- '&c&l>> &a公会活跃 -> 1000'
reward:
guildMoney: 1000
guildProsperityDegree: 1000
4:
material: PAPER
name: "&a公会任务 * ${taskName}"
custom-model-data: 0
lore:
- ''
- '&f[ &c任务目标 &f]'
- ''
- '&c&l>> &a${taskSchedule}'
- ''
- '&f[ &c任务奖励 &f]'
- ''
- '&c&l>> &a公会资金 -> 1000'
- '&c&l>> &a公会活跃 -> 1000'
reward:
guildMoney: 1000
guildProsperityDegree: 1000
5:
material: PAPER
name: "&a公会任务 * ${taskName}"
custom-model-data: 0
lore:
- ''
- '&f[ &c任务目标 &f]'
- ''
- '&c&l>> &a${taskSchedule}'
- ''
- '&f[ &c任务奖励 &f]'
- ''
- '&c&l>> &a公会资金 -> 1000'
- '&c&l>> &a公会活跃 -> 1000'
reward:
guildMoney: 1000
guildProsperityDegree: 1000
# 每周日晚上23:00发奖励
rewardMsg: "&8[&a✔&8] &7公会任务${taskName}结算,奖励公会资金:${guildMoney},公会活跃:${guildProsperityDegree}"
# 每周一早上01:00刷新任务
refreshMsg: "&8[&a✔&8] &7本周公会任务刷新了,为了公会肝起来吧!"
# 不建议更改该值,只用来测试奖励时候修改
# 公会任务结算星期,1-7
startDate: 7
# 公会任务结算时间,24小时制
startTime: "23:00"
# 介绍按钮
info:
# 是否开启显示
enable: true
# 坐标
index: 4
# 显示内容
name: " &8[&e任务介绍&8]"
# 显示物品材质
material: PAINTING
#是否附魔效果
isEnchant: false
# 自定义模型材质 1.14+生效 0为不生效
custom-model-data: 0
# 显示物品lore
lore:
- '&8▪ &7任务每周末&a23:00&7结算'
- '&8▪ &7次日凌晨&a1:00&7刷新任务'
- '&8▪ &7任务为公会全员一起完成'
# 返回按钮
back:
enable: true
index: 49
material: barrier
name: " &8[&a返回&8]"
lore:
- '&f- &7点击返回'
custom-model-data: 0
# 上一页
previousPage:
enable: true
index: 47
name: " &8[&a上一页&8]"
lore:
- '&8▪ &7点击打开上一页'
- '&8▪ &7当前页码 &a${pageNum}'
- '&8▪ &7总页码数 &a${count}'
# 材质
material: PAPER
custom-model-data: 0
# 下一页
nextPage:
enable: true
index: 51
name: " &8[&a下一页&8]"
lore:
- '&8▪ &7点击打开下一页'
- '&8▪ &7当前页码 &a${pageNum}'
- '&8▪ &7总页码数 &a${count}'
# 材质
material: PAPER
# 自定义模型材质 1.14+生效 0为不生效
custom-model-data: 0
# 分隔板
pane:
enable: true
index: 0,1,2,3,5,6,7,8,9,18,27,36,45,17,26,35,44,46,48,50,52,53
material: BLACK_STAINED_GLASS_PANE
name: " &8[&7分割板&8]"
lore:
- "&7哎呀,不要随便戳人家啦"
custom-model-data: 0
上次更新: 2023-07-05 16:53:33