公会战斗
# 赛季公会战
在activity.yml中设置参赛时间和奖励,默认周六15:00,在周一和周五之间公会进行报名 到时间后会报名公会可进行赛季公会战,全部公会混战(需提前设置赛季场地)
赛季公会战场地设置教程
op找个场地(场地自己建) 然后找很多个位置(注意: &a赛季公会战场地 这个名字不要变)
(1.7.2+后不再要求名字不要变了,可以创建多个场地随机挑选一个,具体可看更新记录
- /plg setLocation season &a赛季公会战场地 1 ->设置1号出生点
- /plg setLocation season &a赛季公会战场地 2 ->设置2号出生点
- /plg setLocation season &a赛季公会战场地 3 ->设置3号出生点
- ++++可1,2,3,4,5+一直设置下去
- /plg setLocation season &a赛季公会战场地 观看点 ->设置死亡观看点位置(固定)
# 匹配公会战
在activity.yml中设置参赛奖励和每日次数,今日有赛季公会战 无法报名 公会点击匹配,有 >=2的公会参与即可匹配到,然后开始进行双方对抗 注意: 如果无场地可使用或者场地被其他公会使用或者有其他公会在准备阶段,无法匹配上
匹配公会战场地设置教程
op找个场地(场地自己建) 然后找俩三个位置
按照顺序输入,前俩个坐标会作为pvp双方出生点
最后一个坐标会作为观看点(这个也可不设置,就是没有观看点)
- /plg setLocation mate &a示例场地 1 ->设置红队出生点
- /plg setLocation mate &a示例场地 2 ->设置蓝队出生点
- /plg setLocation mate &a示例场地 3 ->设置死亡观看点位置
# 公会战说明
- 开始比赛会传送到比赛场地
- 有玩家淘汰后 如果有观看点会复活在观看点
- 比赛全部结束后会全部传送玩家之前位置
- 公会战准备和参与中无法扔物品
# 公平公会战
可在kitpvp.yml中进行以下内容设置
- playerTitle buff处理
- playerRace 种族处理
- 药水buff处理
- 统一装备-目前固定各色皮革套,1石剑,1弓,1盾,1斧,64箭,64苹果(可使用指令自定义装备和物品)
- 禁用全部指令-对op无效
- 公会战开战后默认最大血量,默认关闭,请谨慎开启(同时恢复满血)
- 禁止飞行
- 开场后可自定义执行指令-默认关闭
- 提供api可以方便禁用其他插件加成
# 公会战奖励
- 匹配公会战: 大量玩家贡献
- 赛季公会战: 大量公会资金/公会活跃/玩家贡献
# 注意事项
- 如果开启了统一装备,请务必保证世界规则为死亡不掉落
上次更新: 2024-09-04 14:47:33