公会聊天
# 需要 PlayerChat 聊天插件 需1.0.6+
基于plc原生频道进行聊天系统处理
- 在PlayerChat插件的chat.yml中配置公会聊天频道(下面是个例子-)
# 扩展公会聊天渠道-这个名字固定为公会插件名称
PlayerGuild:
# 是否开启
enable: true
# 渠道名称
name: "&7[&a公会频道&7]"
# 聊天格式 支持变量
format:
# 聊天前缀
prefix:
text: '${channel} %playerGuild_show_name%'
hover:
- '&8▪ &6聊天频道名称: ${channel}'
- '&8▪ &6我的聊天频道: %playerChat_channel%'
- '&8▪ &6点击切换公会聊天频道'
# 点击后执行的命令
click: '/plg channel'
# 聊天玩家名
player:
text: '&f${player}&7: '
hover:
- '快点击tpa我啦~'
# 点击后执行的命令
click: '/tpa ${player}'
# 聊天内容
msg:
text: '&f'
hover:
- '&7时间: %server_time_h:mm:ss a%'
# 点击后执行的命令
click: ''
- 玩家使用指令/plg channel 即可切换到公会频道进行聊天
- 玩家如果想回到默认聊天频道使用指令/plc channel default即可
- 更多plc用法请查看plc的文档WIKI (opens new window)
上次更新: 2024-10-24 10:20:09