公会属性
1.9.4+ 新增公会属性
# 图片展示
# buff类型
- attribute_plus
- sx_attribute
- AttributeSystem
- MMOItems 1.11.3+兼容
# buff流程
- 玩家加入公会在公会神石处每日使用不同类型的稿子进行挖矿获得矿石
- 会长使用矿石进行升级解锁公会属性
- 公会属性对全公会成员生效
# 配置流程
- 你需要在sacredStone.yml中进行配置,有个buff节点(没有请重新生成该文件)
- 可配置多buff,自由随心配置属性
- 可自定义每个buff的最大升级等级
- 可使用 自定义公式 来计算每级buff需要的升级材料和buff属性
首先配置启用的类型
# buff类型 目前只支持 attribute_plus 或 sx_attribute 或 AttributeSystem 或 MythicLib
buffType: "attribute_plus"
属性示例:
# 真正生效的属性 level 为当前等级变量 ${} 内为运算符,支持 +-*/ 支持数字类型变量
attribute:
- '&e物理伤害: ${level * 1}'
# MythicLib / MMOItems 配置方法
格式为 属性名:数值
例如我 MAX_HEALTH: 5 增加5点生命值 (对应着 MMOItems/Language/stats.yml 的属性ID)
属性名 无视大小写,可直接复制stats.yml里的属性即可
# 配置对应属性可以多个
attribute:
- 'max-health: ${level * 1}'
- 'attack-damage: ${level * 1}'
# 因为mmo属性节点为英文你可以在这里配置要显示在lore中的${buff}变量内容
display:
- '&e增加生命值: ${level * 1}'
- '&e攻击伤害: ${level * 1}'
上次更新: 2024-08-13 18:00:34