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    ヽ米 饭
    2023-04-05
    目录

    更新记录

    # 1.4.0

    2021年12月01日

    1. 优化 更好的适配1.18

    1.4.0更新小助手

    • 配置文件对比1.3.8版本无变化,直接替换jar即可

    # 1.3.8

    2021年09月13日

    1. 优化 优化代码

    1.3.8更新小助手

    对比1.3.7无任何变动,直接替换jar即可

    # 1.3.7

    2021年08月07日

    1. 优化 现在数据库中会存真实玩家名了,历史数据玩家登录会自动同步掉
    2. 修复 mysql /plf viewBlock 无法查看的问题
    3. 修复 /plf give 指令异常的问题

    1.3.7更新小助手

    对比1.3.6无任何变动,直接替换jar即可

    # 1.3.6

    2021年08月06日

    1. 优化 优化代码

    1.3.6更新小助手

    对比1.3.5无任何变动,直接替换jar即可

    # 1.3.5

    2021年08月01日

    1. 修复 sqlite /plf viewBlock 无法查看的问题

    1.3.5更新小助手

    对比1.3.4无任何变动,直接替换jar即可

    # 1.3.4

    2021年07月24日

    1. 修复 give指令可以赋予超过最大值的体力问题
    2. 修复 addMax重复执行无效的问题
    3. 优化 代码结构

    1.3.4更新小助手

    对比1.3.3无任何变动,直接替换jar即可

    # 1.3.3

    2021年07月03日

    1. 新增 指令/plf convert mysql(转换sqlite的数据到mysql中)
    2. 新增 指令/plf convert sqlite(转换mysql的数据到sqlite中)
    3. 优化 改进自定义物品的存放序列化
    4. 优化 兼容1.17

    请尽量选择没人玩家在线的情况下进行转换,并在执行完转换操作后重启服务器

    1.3.3更新小助手

    语言文件有内容更新(主要添加指令帮助),建议重新生成

    # 1.3.2

    2021年01月27日

    1. 修复 一些因为类型导致的致命错误

    1.3.2更新小助手

    对比1.3.1无任何变动,直接替换jar即可

    # 1.3.1

    2021年01月25日

    1. 修复 api获取不到当前疲劳值的问题

    1.3.1更新小助手

    语言文件有内容更新,建议重新生成

    # 1.3.0

    2020年12月24日

    1. 新增 新增指令
      /plf addMax [玩家名称] [数量] 可阶段性质增加玩家最大疲劳值

    1.3.0更新小助手

    语言文件有内容更新,建议重新生成

    # 1.1.6

    2020年11月19日

    1. 新增 现在创建方块的时候需要添加类型了,目前支持合成和挖掘俩种类型
    类型分为: 挖掘(break) 合成 (craftItem)
    例如: 手拿钻石矿输入
    /plf setBlock break 1
    就是让玩家挖掘钻石矿的时候消耗一点疲劳值
    

    1.1.6更新小助手

    语言文件有内容更新,建议重新生成

    # 1.1.5

    2020年11月17日

    1. 优化 插件完全免费
    2. 修复 最大疲劳值变量%PlayerFatigue_maxFatigue% 修改为 %PlayerFatigue_maxfatigue%

    1.1.5更新小助手

    直接替换jar即可

    # 1.1.4

    2020年9月10日

    1. 优化 添加缓存按钮,提高性能

    1.1.4更新小助手

    config.yml中添加了如下内容: 请自行添加,或者重新生成

    # 是否开启缓存
    # 单服建议开启
    # 群组服的话建议在配置阶段关闭,然后在配置长时间不会变动的时候开启提升性能
    isCache: true
    

    # 1.1.3

    2020年8月31日

    1. 新增 定时任务,可切换恢复在线还是离线玩家的配置

    1.1.3更新小助手

    config.yml中添加了如下内容: 请自行添加,或者重新生成

    # 定时恢复 是否开启离线恢复,false: 玩家在线才会恢复  true: 所有玩家都会恢复(包括离线)
    timingOfflineRecovery: false
    # 是否开启定时恢复模式,到了设定的时间会直接全部恢复体力,
    # 根据上面的配置决定会恢复在线还是恢复离线
    timingRecovery: false
    # 定时恢复模式的恢复时间
    timing: 00:00
    

    # 1.1.2

    2020年8月31日

    1. 新增 定时恢复功能,可设置某个时间点直接恢复满体力
    2. 优化 有可能极端情况,疲劳值超过上限的问题

    1.1.2更新小助手

    config.yml中添加了如下内容: 请自行添加,或者重新生成

    # 是否开启定时恢复模式,到了设定的时间会直接全部恢复体力,
    # 根据上面的配置决定会恢复在线还是恢复离线
    timingRecovery: false
    
    # 定时恢复模式的恢复时间
    timing: 00:00
    

    # 1.1.1

    2020年8月22号:

    1. 优化 优化了下代码,避免有可能的疲劳值突破上限

    1.1.1更新小助手

    直接替换jar即可

    # 1.1.0

    2020年8月17号:

    1. 优化 现在可在config.yml中开关是否使用ActionBar显示疲劳值消耗了
    2. 优化 在查看已设置方块页面去除多余附魔显示

    1.1.0更新小助手

    config.yml和语言文件有内容更新,建议自己看文档新增或者删除重新生成

    # 1.0.0

    2020年8月14号:

    1. 本插件发布
    上次更新: 2025-04-19 01:07:00
    变量支持
    API

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